游戏世界也是。
如果只是空间折叠缩短了距离,理论上应该还有极微小的延迟,毕竟距离再短也不是零。
要么游戏世界的空间折叠精确到了量子层面,要么还有时间法则参与其中。
时间法则用于加速,或者说让灵魂传输的时间无限趋近于零。
就像把一秒钟拉长到一个小时,或者把一个小时压缩成一秒。
在时间法则的作用下,任何距离的传输都可以变得“瞬时”。
两种可能。
一种是纯空间法则,距离被折叠到极限,距离近似零。
另一种是空间法则加时间法则,空间压缩距离,时间压缩速度。
黎雾倾向于第二种。
因为如果是第一种的话,克鲁鲁这个空间圣者,应该可以跨越那接近零的距离。
但不管具体是哪一种,结论都是一样的!
蓝星和修罗星虽然遥不可及,但通过游戏世界,距离被无限缩短。
黎雾在脑子里把这个推论从头到尾复核了一遍。
然后思索另一个问题。
克鲁鲁当初是怎么从游戏世界进入蓝星的?
靠着跟他的主仆契约,以他为锚点在蓝星具现了肉身。
如果游戏世界本来就紧挨着蓝星,那克鲁鲁当时的操作其实跟现在的灵魂投影逻辑是一致的,以锚点定位,从游戏世界跨越到蓝星。
而现在克鲁鲁在蓝星真正的复活了,拥有了真正的身体,她肉身想从蓝星到修罗星自然是不行的。
但如果以游戏世界为跳板,把游戏中这缕灵魂,或者是圣者的灵魂投影,反向进入修罗星呢?
本章还有一部分没码完,秒追的兄弟一会刷新一下本章,或者明早再搂一眼。
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