黎雾从游戏仓里坐起来,没急着动。
脑子里在转两件事。
第一件,他本体下线了,法一还在线上,这意味着分身不需要本体在线也能维持。
或者说,分身根本不需要通过“网络”来连接。
如果分身只是依赖网络传输数据的程序,本体下线的那一刻,分身就该冻结或者消失。
但没有。
法一在修罗星的军务照常运转,处理文件、下达命令、跟红鸾扯皮,一切都跟本体在线时没有区别。
当然,这个情况从他拥有灵魂分身的能力那一刻就已经存在了。
第二件,游戏从来不卡。
这就有些不正常了。
黎雾开始回顾自己玩《蓝星Online》至今的所有经历。
他在荒郊野外的临时营地登录过游戏,飞机上登陆过游戏,高速公路上登陆过游戏,甚至甚至在雷暴天气里顶着闪电登录过游戏。
每次戴上头盔或者躺进游戏仓,游戏画面瞬间加载,没有延迟,或者延迟低到连他这个圣者级别的感知都捕捉不到。
登录快也就算了,游戏过程还稳定的令人发指,一点网络波动都没有。
华国的网络基建确实强,但这个理由却很难说服他自己。
超凡局统计过全球玩家的数据,非洲有几个小国常年缺电,电压都不稳,更何谈稳定网络了。
如果真走网络传输,那些地方的延迟至少该有好几百毫秒,不可能感受不到。
还有更极端的案例。
北极也有人,科考站方圆几百公里没一根网线,靠卫星信号上网,卫星的延迟多少?
你网上冲个浪、刷刷图片和视频也就罢了,玩虚拟现实游戏不扯犊子呢吗?
可偏偏就能玩蓝星Online!
这些信息不是第一天知道了,国家也对此做过研究,可惜并没有什么实质性的结果。
游戏头盔的确需要网络才能登录游戏,切断信号就不行,但只要哪怕有一点点网络信号,就能顺利登录游戏,仿佛蓝星Online本身就是一个效果高到难以想象的网络加速器一般。
合理吗?
天知道!
黎雾翻身出了游戏仓,随后拔掉了游戏仓的电源,盘膝坐在床上,闭上眼睛,尝试连接游戏。
这种事情他之前没做过,也没有任何教程可以参考。
所有玩家都需要头盔或游戏仓才
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