停顿了一下,然后敲出两个字:
梁亿辰:收购。
群里骤然安静了。仿佛能隔着屏幕,看到另外三人瞬间愣住的表情。三秒钟的真空后,李阳光的信息轰炸而来:
李阳光:收购?!什么意思?要把《破晓》整个买走?!你答应了?!
梁亿辰:还没回复。
蔡景琛:你怎么想的,亿辰?
梁亿辰背靠在并不舒服的椅子上,目光从发光的屏幕移到斑驳的天花板,又移回来。收购。这两个字背后,是深夜独自调试代码的寂静,是陈锐他们熬红眼睛帮忙改BUG的专注,是李阳光不声不响在背后摇旗呐喊的义气,是那些素未谋面的玩家在评论里留下的“好玩”、“期待更新”……这点点滴滴,汇聚成了《破晓》,也汇聚成了某种超越游戏本身的东西。它不仅仅是一些代码和美术资源,它更像是一个共同孕育的孩子,虽然稚嫩,却凝聚了心血和希望。
他慢慢打字,第一次在群里流露出不确定:
梁亿辰:不知道。
刘尧特的问题再次切入实际:
刘尧特:他们开价多少?
梁亿辰:还没谈,只说有意向。
蔡景琛:先接触看看。听听他们的条件和想法,总没坏处。
李阳光:对!听听他们怎么说!万一条件特别好呢?不过亿辰我跟你说,别被他们忽悠了,大公司套路深!
梁亿辰看着屏幕上飞快滚动的、风格迥异却同样关切的建议,嘴角几不可察地弯了一下。冰封的湖面下,总有暖流暗自涌动。他回复:
梁亿辰:好。我约时间谈谈。
第二天下午,按照邮件里约定的时间,梁亿辰拨通了那个号码。电话很快被接起,一个带着南方口音、语速略快的中年男声传来,热情而不失分寸:
“喂,您好!是梁亿辰同学吧?你好你好!我是星辉互娱的张明远。”
“张总您好,我是梁亿辰。”梁亿辰的声音平静,听不出太多情绪。
张明远显然做过功课,寒暄两句后便切入正题。他高度赞扬了《破晓》的设计理念和玩法创新,称在独立游戏圈“一股清流”,表示公司非常看好其潜力,并愿意“以最大的诚意”进行合作。然后,他报出了一个数字:
“我们评估后,愿意出五十万元人民币,买断《破晓》包括源代码、美术资源、IP在内的全部权益。当然,这只是初步意向,具体细节可以再谈。另外,”张明远话锋一转,语气更加
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