三周的时间,在键盘敲击声、球场奔跑声、教室讲题声和少年们各自的心事中,悄然滑过。
二中的宿舍里,李阳光再次坐在电脑前,屏幕亮着,映着他此刻若有所思的脸。屏幕上打开的,依旧是那个“线上推广交流群”,但群成员列表的数字,已经从最初的一百多人,悄然变成了五百多。
这三周,他最初只是为了帮梁亿辰推广《破晓》,抱着试试看的心态,按照那个群主给的方案,投入了五千块(这是他存了一年多的零花钱)。效果出乎意料地好。精准的社群投放、真实玩家的口碑发酵,加上游戏本身过硬的质量,《破晓》的下载量和讨论度在目标圈子里有了显著提升,甚至引来了两个小有名气的独立游戏UP主的试玩推荐。梁亿辰后台的数据曲线,就是最好的证明。
而这,也为他带来了意想不到的“副产品”。群里开始有人主动找他,问他接不接别的推广,从一些小众APP,到新兴品牌,甚至一些需要特定渠道投放的软文。他试着接了几单,凭借之前观察和实操积累的一点感觉,居然都做得不错,赚到了一些零花钱,数额不大,但足以让他心动。
此刻,他看着这个已经颇具规模、消息刷得飞快的群,一个念头如同破土的春笋,不受控制地冒了出来,越来越清晰,越来越强烈:
为什么不自己弄?
这个想法一旦产生,便迅速生根发芽,带着灼热的冲动。与其给别人当“中介”或“打手”,为什么不把主动权掌握在自己手里?他有了一定的经验,看到了市场需求,而这个现成的、已经有基本盘和渠道的群……就是一个绝佳的起点。
几乎没怎么犹豫,他点开了那个已经合作过几次的群主的私聊窗口。对方似乎永远在线。
李阳光:在?商量个事。
群主:在,老板请讲。(笑脸)
李阳光深吸一口气,手指在键盘上敲出决定性的问句:
李阳光:你这个群,卖不卖?
对面沉默了几秒,似乎没料到这个转折。
群主:???
李阳光:我想自己接手做。你开个价。
这次沉默得更久了一些。李阳光能想象到屏幕那头,对方可能正在评估他的意图、实力,以及这个群本身的价值。
群主:你自己做?有稳定资源?有路子?
李阳光:有。这几个月你也看到了。后续我这边有规划。
又是片刻的沉默。然后:
群主:
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