网络上非从业者沸沸扬扬的猜想,充满了不确定与调侃。
但星尘互娱的行动,落在业界的眼中,无疑是给他们发出了一个信号星尘互娱要进行入场5A游戏的新博弈了!
他们不关心星尘互娱招聘那些硬体软体工程师干啥,毕竟星尘互娱想做手机也好、想做掌机也罢,这对游戏行业本身的影响并不大。
真正让他们感到不安的,是星尘互娱居然加入了AI领域的相关招聘。
10来人的AI小团队,看似不多,但这足以证明星尘互娱开始了AI与游戏相互融合的第一步验证阶段了。
业界笃定,但凡星尘互娱第一步踩稳了,後续绝对会扩招!
可以说,星尘互娱这是在明晃晃的亮牌,我要进入AI+游戏的新领域了,你们跟不跟?
也是这麽一条,让无数大型游戏公司的管理层,都愁得头发都一掉一大把。
毕竟,星尘互娱这家公司创立时间虽短,但将时间维度拉长,星尘互娱所踩的风口永远是最正确的。
全世界,就星尘互娱敢将游戏第九艺术的属性碾碎,让玩法成为留住玩家的新方式。
星尘互娱的所有游戏,都是成功的。
如今星尘互娱开始研究Ai与游戏的结合,这肯定不是无的放矣。
但问题是,星尘互娱的AI,也是在搞AINPC的那一套吗?
无人知晓。
华夏所有游戏公司,无一在这一领域研究过。
而且索尼那边的《幻》这款游戏还没有正式发售,网络上大家都对这款最新定义的5A
游戏充满了期待,但作为厂商却依旧要等待市场的反馈。
如今星尘互娱愿意砸钱迈进,所有人都不知道这是否能够有盈利的机会。
可以说,索尼和星尘互娱得给他们趟一趟水,他们才敢决定要不要跟。
这几天,众多游戏厂商对星尘互娱抱有各自的想法,但这并没有影响韩彻的脚步。
在科研部还没有组建之前,韩彻早已经将【全员光环】和【次世代全息终端设计方案】的兑换胶囊给用掉了。
而韩彻也通过这两天的研究,看懂了这款次世代全息终端究竟是个什麽玩意了。
——
简单来说,这玩意有点像是非植入式脑机接口。
但与脑机接口不同的是,它能支持玩家在清醒状态下的游戏直连。
整个产品的终端形态,则
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