这并非是韩彻故意给童小鱼上压力。
而是今年,是星尘互娱极其特殊的一年。
《塞尔达传说》在游戏市场引发了热烈的反响,不少游戏节的邀请函,纷纷飞向星尘互娱的邮箱,诚邀星尘互娱来参加各种各样的会议与CE0专属演讲。
总之,这种场合韩彻就不出面了,光是在公司,他的事情就忙不完。
而後续,不论是华夏内的,还是国外的什麽游戏峰会、行业峰会,也都直接甩给童小鱼了。
当然,整个年度中,韩彻会出席其中一个最具代表性的游戏展——卡尔兹游戏展。
卡尔兹游戏展,每年六月下旬将会在威尼斯举行。
其是蓝星三大游戏展中规模最大的年度展会,全球厂商都会携带新作参展,以祈求其作品能够在全球游戏中赢得一杯流量。
可以说,能被卡尔兹游戏展邀请的游戏厂商,无一不是游戏行业的佼佼者,其都有着属於自己公司的代表作。
而今年,卡尔兹游戏展主办方将邀请函亲自递交到星尘互娱手中,足以证明星尘互娱的全球影响力已经初见端倪。
韩彻预测,今年这场游戏展,肯定会是海外游戏厂商大秀技术的一年。
当然,韩彻并不惧怕什麽。
说干就干。
伴随着时间的流逝,韩彻也是开始了自己工作和生活的交相忙碌。
星尘互娱的扩张,正在有条不紊的进行中。
整个筑梦大厦,正好有一层办公楼层空置,完全能够成为科研部门的科研场所。
同样,丹尼斯的AI工程师、资深建模师、程序地配置也是全部就位。
就连韩彻的【精品游戏小组】成员,都全部齐备。
不过小组中,还是能够看见熟人。
汪洋和郝大海自告奋勇地争当韩彻的马前卒。
剩余的人手,则全部都是招募进来的新员工,其中大部分都是应届生。
作为韩彻的正规军,当小组成立第一天,他就将手中早就准备好的一份策划案,投影在会议室的大屏之上。
小组所有员工的目光,齐刷刷地朝着屏幕看去。
而大屏之上,仅仅写着三个大字一《传送门》!
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