麽特点,另外,战争考验的也是是经济、文化的较量,每一个势力的经济与文化,是否也能在考量范围之内呢?」
闻言,陆野单手抵住下巴,思索片刻:「有道理!加入经济系统、文化系统,」突然,陆野又想到一个关键的东西,「包括不同势力有独特的兵种、战斗风格、科技树之类的————嘶,这工程量绝对不少!」
周舟一边看着比赛,一边随口一说:「这不就是春秋战国吗?百家争鸣的时代,文化也有了。」
结果周舟话音刚落,韩彻和陆野的目光瞬间定在他的身上。
两道目光让周舟浑身寒毛倒竖,头皮发麻,他急忙坐正身体,眼神躲闪道:「干嘛?我不高级。」
「你大爷的,谁跟你高几!!」
陆野笑骂一声,突然兴奋道:「卧槽!周舟,你特麽的简直是个天才!这麽现成的设定,我直接挪用不就行了?」
韩彻也是笑看兴奋的陆野,双手环胸,对他点了点脑袋道,「想好了?」
「当然了,韩哥!卧槽!我感觉我发现了一个新大陆!这个设定真的很有用!
从默默无闻的普通人,爬到春秋战国的巅峰,谱写自己的专属史书!这让人想想都热血沸腾好吧!」
陆野此刻的心脏扑通扑通跳个不停。
他的脑海中不断地想像着这激动人心的场面。
从弱变强,从少变多。
这不正是一整套最简单的正反馈机制吗?
其实在华夏,春秋战国背景的游戏还真不少,但其中要麽就是讲家国大义,要麽就是讲情情爱爱,都是以剧情为主,玩法为辅。
但如今,如果能将这麽好的背景,利用在以玩法为主的游戏上,陆野都不敢想得多有意思。
管他外国人玩不玩,华夏玩家能玩明白就行了。
陆野自小就对国学、历史、针灸感兴趣,这也是他大学选择中医理疗的原因之一。
但学医救不了玩家!
趁着现在时间还很多,陆野决定跟韩彻将这款游戏再探讨清楚。
他觉得韩彻绝对有更多的想法。
毕竟能想出塞尔达的人,脑袋已经不是他能够理解的了。
作为一个菜鸡策划,陆野决定始终向韩彻看齐。
「所以韩哥,还能给我点建议吗?」
韩彻自然乐意。
「我就只给你提一点,就是要拿捏玩家的情绪。」
「情绪?」
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