圈子传了出来。
很多想赚外快的开发者,更是纷纷加入了制作小游戏之中,不过这些游戏中,还真有一个游戏脱颖而出,引起了韩彻的关注。
这是一个名为《我的种地生活》的模拟经营养成游戏。
规则很简单,玩家在里面扮演一个农场主,平日给耕地施施肥、洒洒水,种种菜,等到收获的时候,直接收获卖钱,来买更多的土地,更多的蔬菜,循环往复。
这本是一个单机玩法的小游戏,但韩彻却不这麽认为。
这玩意,明显可以发展成网页版呀!
作为80後、90後、00後共同的回忆,曾经那款《QQ农场》,可谓是家喻户晓,老少咸宜,风靡着整个国内。
但是在蓝星,企帝集团还没有走过这条道路。
如果真的想让星尘游戏平台发展起来,那麽这款带有社交属性、养成属性、
模拟经营属性的种菜偷菜游戏,绝对是一个绝佳选择!
因此,韩彻有了一个大胆的想法。
如今,《我的种地生活》这款游戏是被星尘互娱以20万的价格买断的。
因此,韩彻直接可以将它丢给自家的项目组,将其魔改。
魔改的内容也非常简单。
第一,社交属性必须全部拉满。
第二,这款游戏是完全免费的、开放的,不管玩家是在平台上玩,还是网页上玩,玩家只要有星尘游戏平台的帐号,就能登录!
第三,游戏的反馈机制一定要做好,不仅要让玩家感受到一份耕耘一份收获的乐趣,也要让玩家感受到偷菜的刺激,包括感受到偷朋友菜後,朋友的破防。
而在前期,开发组初期只需要将游戏的游玩时长设置到3个月之内就行,後续再不断地更新各种活动、功能,慢慢填充就好了。
说干就干。
不到一周时间,星尘游戏平台,一款名为《星尘农场》的休闲小游戏,映入众多玩家眼帘。
起初,很多人并没有在意这款即点即玩的小游戏。
直到某一天,蜀地某学生群体之间,突然开始流传起来这麽一个收菜偷菜的故事。
「你回家玩CS吗?」
「玩,但是我要先收菜,你等我5分钟。」
「收菜?收什麽菜?」
「哎呀,就是星尘平台出了一个新游戏,点进去就能玩,还挺有意思的,我看你暗恋的小美就在玩,我偷她菜偷了好久了。」
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