那座「山」就是救公主。
但我不规定你什麽时候爬、怎麽爬,甚至允许你不爬。
你爱怎麽玩怎麽玩,你想怎麽探索就怎麽探索,你甚至钓鱼打怪打boss,砍树挖矿盖房子,都随你!
等你哪天想爬了,你可以挑一条没人走过的野路上去,也可以造一架滑翔翼直接飞上去,或者用尽世界规则,将你送上去都行!
到最後你会发现,山还是那座山,目标还是那个目标,但你脚下的路,其实是自己走出来的。
这才是开放世界的终极形态—把目标简化到极致,把过程的自由放大到极致!」
陆野摸了摸下巴,若有所思,随後他问道:「只是这第三重境界,想要达成并不容易啊,除非这个开放世界真的很有趣,玩家愿意不断地探索才行呀。」
韩彻挑了挑眉毛,坐下来,点了点头,」陆野,你这还真说到点子上了,所以第三重境界还需要一个前提条件。」
周舟和陆野的眼睛直接就瞪大了。
韩彻也不卖关子,直接就说:「那就是,世界的呼吸感!」
「嘶——
—「」
周舟和陆野对视一眼,完全没有明白什麽意思。
韩彻的游戏设计思路还是太超前了。
「世界的呼吸感,最核心的就是互动设计。假如,玩家发现冰面下面有一个宝箱,如果你们设计的话,会如何让玩家拿到这个宝箱?」
韩彻突然抛出一个问题。
周舟想了想,回答道:「这个可以设计一个解谜任务嘛。」
陆野沉思一会儿:「我觉得吧,可以在周围设置一个泄水阀,玩家打开水阀,冰面下的水就会被抽走,浮力一旦减少,那麽冰层就会破裂,宝箱也就拿到了。」
韩彻没有否认他们俩的想法:「都挺有道理的。
那要是我直接放一堆篝火在冰面上燃烧,然後燃烧的热量使冰面融化,这样不就顺利拿到宝箱了?」
「哎卧槽?这这这,这也能行?」
周舟直接瞪大眼睛。
原来这麽简单吗?这不就是现实世界的物理题吗?
但他仔细一想,如果他是玩家,发现篝火烤冰融化,能取到宝箱,那绝对是惊喜感拉满呀!
陆野此刻看着韩彻,眼睛猛地一亮,「那韩哥,按照你的这个设计思路,那我完全可以在冰面上丢一个炸弹,把冰面炸开呗?」
甚至可以不用说炸弹,丢
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 二零小说 All Rights Reserved.kk