激烈的战斗结束,林间空地重新恢复了平静。
只是轻拂而过的风,带上了浓郁的血腥味。
「呼————」
泽利尔看着满地屍骸,松了口气。
马文导师当初的告诫真的一点都没错————
果然,法师还是得尽量掌握触发术之後再出去冒险。
刚才那个忽如其来的袭击,就连自己都没反应过来。
如果没有触发术的话..
後果简直不堪设想!
lv.36(682/850)——lv38(1/900),连升两级!
泽利尔的运气还算不错。
击杀三只怪力银猿,再加上零零散散的魔化森林猿,让他刚好补足了经验缺□,连升两级。
可分配属性点一下多了十二点!
泽利尔将其全部分配给智力。
力量:124
敏捷:134
体质:127
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精神:196
智力:147——159
感知:32
魅力:61——64
幸运:51
天赋技能:
术式天演魔能契约与先前提升精神属性时,那种狂野的膨胀感不同。
智力属性提升之後带给人的感觉,是更加舒适和谐的掌控感。
在泽利尔的感应里,他对於魔力的运用,驱使,编织,都变得愈发得心应手了。
智力跟精神差距过大带来的那种失控感,也在这股清流的滋润下,被逐渐抹平消弭。
泽利尔心中默默思索,飞快地计算起来。
不知道晋升中级法师的智力阈值在哪..
先假设跟精神属性阈值一样,都是196点吧。
这样的话,自己还差37点。
保险起见,还需要再升七级啊..
按照每升一级增加25经验上限的规律来看,那还要弄到6824点经验。
七十只兽人哥布林,六只雾妖。
如果能干掉一些级别更高的魔物的话......比如像荆棘巨兽那样的,或许三只就够了。
不管怎麽说....
这次遗蹟之行,一定要突破中级法师!
泽利尔暗暗握拳。
随着智力绑定的强相关机制,魅力也
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