个负面天赋,叫做【胆小如鼠】。
一旦遇到危险或者处於恐惧状态的时候,不仅会属性下降,还有可能临阵脱逃。
所以这家夥是真正意义上的猪队友,在忠诚度没有达到「死忠』面前,根本不能委以重任。而另外两尊神灵的忠诚度也在50~55点左右。
这个数值算是相当低了,甚至随时都有可能叛变。
要想真正收服这三尊神灵,必须先进行一段时间的观察和培养。
只有将忠诚度提升上去後,才能作为领地的高端战力使用。
曹星现在更关心的,是查看池们身上有没有一些特殊的状态技能,用来给领地中其他成员进行赐福。这一看,还真让他发现了一些有用的技能。
其中,瘟鼠之神这家夥有个【恶疾护符】技能,能够为一个友方单位或建筑施加一个恶疾护符。持续期间,任何对该目标进行近战攻击的敌人,都会立即感染3层【病疫】,同时在攻击敌人时,也能为其附加1层【病疫】状态。
影蛇之神则是有个【蛇牙赐福】技能,为所有友方单位与刺客单位的武器附上「蛇牙」诅咒,持续20秒期间,他们的攻击会无视目标20%的护甲,并对生命值低於40%的目标额外造成15%的伤害。这两个能力都非常不错,算是让领地成员的杀伤力和威胁程度再次提升了一截。
最让曹星感到惊喜的,便是磐石之神。
他居然有好几个相当实用的辅助状态技能,而且效果都很强大!
譬如其中最核心的技能便是【岩石铠甲】,能够让友方单位护甲提升50%,并且受到的暴击率减少35%。还有禁咒技能:【群山之力】,能够召唤远古群山之魂,为所有友方提供强大的支持。
不仅可以提升40%的力量属性,还能免疫神级以下所有击退、击飞、拉扯等强制位移效果。最关键的还有传奇级辅助技能:【圣山投影】,能够召唤出「古老神山-奥林赫斯峰』的投影。不光能够大幅度压制敌人,还能为所有友方承担大量伤害。
在圣山投影消失後,还会为所有友方回复生命值,并且增加生命上限,可以说非常逆天。
光凭这三大辅助能力,就能够让领地全员生存能力再次增加一大截!
曹星眼中闪过赞赏:「还不错,虽然正面战斗力有所欠缺,但辅助能力相当出色。」
「等处理完手上的事情,就能让三神为我们施加一波集体赐福。」
「而且……他们的战斗力虽然
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