子熔炼的结构。
“好一个林叶,好一个画笔成门的妙法。”伊西丝感叹起来。
“这观山神笔的笔尖毛刷里,一定有吸引各种蜂类物质,就和凯布利大祭司说的一样,里面暗含某种信息素。”
“这些蜂子被吸引过来,有一些就会在那铁壁银屏之上筑巢,在表面不停地飞舞摩擦。而这铁壁银屏的表面也一定被观山太保做了手脚,稍有摩擦便会引燃白色的焰火。”
“巢穴被烧,这些野蜂子的生理本能会让它们自然而然分泌这种有腐蚀性的物质,然后腐蚀出进入地下的洞口。”
周围人听完伊西丝的完整解释,都是大为震惊。
细。
太细了!
你要说这里面的原理,其实都不难。
无非就是利用了蜜蜂的某种特性,然后设置了一个机关而已。对于昆虫的了解,其实埃沙国的凯布利也是很懂的。
但是一步套一步,这环环相扣的玩法,一般的人还真是想不到。
以笔引蜂、以蜂引火、以火逼毒、以毒开门,全程无需人为操控。
借天地物性、生灵本能、岁月流转自成一局。
归根结底,迷宫设计玩的其实就是天马行空,奇思妙想。
把各种元素舒畅地拼接在一起。
“大祭司长很合理,这林叶本来就很会玩虫子,他之前能设计出虫谷,代表他对各类虫子习性了如指掌。”
“这种前提下,他能设计出这套画地成门的东西也是合情合理。”
“只不过……我不太理解为什么要用银子。这蜂子的分泌物可以腐蚀各种物质,随便搞个石头什么的把入口封住,岂不是更加隐蔽。”霍尔问道。
伊西丝摇了摇头,接着说道:“哼……这就是林叶现在为何是最强设计师的原因了。”
““岩石僵硬固化,一经腐蚀便会永久留痕,入口一旦出现便会永久暴露,任何人都能顺势闯入。可银的特质截然不同。”
“银子的特性就是柔软,具有极强的可塑性。我看着洞口的构造,都是朽烂的银泥风化而成。”
“随着时间的推移,这些死银子会重新聚合,洞口也会关闭。这就保证了如果不是你真的懂得这其中机巧,压根就没有凑巧打开洞穴入口的可能性。”
这是一个可以自动愈合的入口!
这意味着,若无观山神笔引蜂、无蜂溺腐洞,单凭机缘巧合绝无可能闯入此地。
哪怕
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