额外的好处:如果社区是满员状态,那麽去游戏中挖人就要踢掉一名老成员,而如果社区是空缺状态,那就可以随便挖了。
「在很多以社区为单位的游戏中,挖人也是策略的一种,而且往往威力巨大。
「一个关键人物的倒戈,甚至能决定游戏的结果。」
姚远犹豫了片刻,试探着问道:「有这个必要吗?
「社区内纳新也是有时间限制的,每次纳新,之後的冷却时间都会延长。
「进入第二阶段後,我们的人员自动补充满,所以此时社区纳新是冷却完毕的状态,可以直接使用。
「直接用掉,让它更早地进入冷却,是效率最高的办法。
「大部分社区在第一阶段时也都是这样做的:社区纳新可用的时候就直接用,只有社区纳新进入冷却状态时,才考虑去游戏中挖人。
「毕竟挖人的成功率其实并不高,要考虑游戏机制是否允许、考虑对方是否愿意,还得考虑这样被挖的人以後会不会背叛社区等等。
「而直接在社区中纳新虽然很看运气,但至少可以确保对方是新玩家,对社区的忠诚度大体上是可以保障的。」
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