东西!
而且东西还不少!
无论是A点的防守配合,还是B区魔男和Snappi的交叉火力设置,以及中路的道具控制和信息获取,都显得相当老练!
绝非一支「不擅长此图」的队伍所能表现出的水平。
还有那个Dark!
赛前的资料库里明确显示,他的一线赛事职业生涯中,没有一场死亡游乐园的官方比赛数据!
大家都默认他「不会打」或者「不擅长」这张复杂的地图。
可看看这上半场他打出来的数据:29杀3死!KD比高得吓人,Rating恐怕更是爆炸!
这踏马像是一个「不会打游乐园」的选手能交出的答卷吗?这简直就是游乐园的园长亲自下场收割!
小夫都被自己赛前那点侥幸心理给气笑了。
是啊!
自己为什麽会那麽天真地去相信所谓的「赛前数据」和「历史胜率」呢?
对手难道不会进步吗?
不会藏东西吗?
尤其是Dark这种天赋肉眼可见的怪物,他用短短时间练出一张强图,有什麽不可能?
可恶啊!
6657直播间。
看着上半场最终定格在14:1的夸张比分,玩机器也忍不住愕然道:「不是————兄弟们,猎鹰这死亡游乐园的胜率,网站统计真的是零蛋吗?该不会是HLTV出错了吧?还有Dark,资料显示他一线赛没打过这张图,他真的不擅长」游乐园?」
可不是吗?上半场的手枪局和第二分的强起局,孟浪拿的那九个人头,还可以说是机缘巧合之下,纯粹依靠他逆天的数值之力」创造的奇蹟。
可上半场後面的那些回合,孟浪没有再遇到那种一夫当关、万夫莫开」的完美刷人头机会了,但他在防守端的表现,无论是选位的刁钻、对地图Timing的把握,还是与队友的防守配合比如交叉架枪、道具协同,都展现出了相当不俗的熟练度和地图理解!
这绝对不是一个新手」或者不熟悉地图」的选手能打出来的内容!」
玩机器摩挲着下巴,看了眼飞快滚动的弹幕,说道:「有弹幕说,之前猎鹰在各种比赛里Ban掉游乐园是烟雾弹」,实际上他们这张图打得非常好,是留到关键时刻的杀手鐧」!呵呵,我认同你一半的观点—从这场上半场来看,猎鹰这张图确实打得有点超乎所有人的想像,防守体系很有章法。但你要说前面Ban游乐
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