有个习惯,就是很喜欢踩点呈现料理。
基本都是要到比赛时间剩余最後的15%时,才会开始呈现料理。
并且,在之前所有的对决中,他除了「庄园主题赛」那一轮,他再没有一次比自己的对手先呈现料理。
这个操作夏鸣可谓是非常熟悉~
「料理呈现的先後手正常来说是没有那麽重要的。」
「但如果是有心算无心,先手会更有优势。」
「因为味觉压制,味蕾残留,还有思维顺序的区别,所以只要能洞悉对面全局,先手是能直接对後面的料理造成影响的。」
但夏鸣也明白,并不是所有人都和他一样,能身怀「融血魔修之法」,开启血瞳,闻香识味,把对面扒的底裤都不剩。
更多的厨师,就算是看到了对手的所有食材,也不一定能准确判断出他最终到底要做什麽。
那在这种情况下,後手的优势就显现出来了。
「博弈论中有个词叫「先手必输」,描述的其实是在特定棋牌游戏规则下,先发制人未必能占据优势,反而容易被对手反制。」
「对於顶级厨师来说,如果在观测到对面的料理後再进行制作,确实可以针对性的做出策略,进行後发制人。」
「当然,这也需要厨师本身拥有一些其他性质...为此计谋做掩护...」
「放在华夏古语里面,应该叫「前狼假寐盖以诱敌」...
「放在现在短视频的段子里面,就是「看我装糖阴他一手」!」
而豪尔就是一个顶级的「演员」,他永远在别人面前扮演一个「毛手毛脚」「运气大於实力」「时间观念不强」「内驱力不够」的角色。
这样一来,可以把他的料理时间合理化。
毕竟找酱料也是需要花费很多时间的,更别提他竈台那边频出的状况了。
「从今天比赛一开始,他就在扮演一个弱者的角色。」
「体力过早消耗,使得他事事落後一步,但其实他此刻正在全力观察我。」
「即使他知道我很难对付,或许这点手段并不能见效,但他依然选择了他最习惯的打法...
」
夏鸣其实完全不用在意他的操作,但能有省事的解决方案,他为何要多费力气呢。
无非,就是对耗嘛~
对面的豪尔见到夏鸣不动,心下也有些焦虑。
「夏鸣有在比赛时间段做工作餐的习惯,相
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