前任务奖励:根据名次发放3/2/1点黄金技能点任务惩罚:无随着援助到手,陆离的任务也正式揭开帷幕,加上支线任务的奖励,陆离已经获得了1点黄金技能点,如果还能获得首名,那麽陆离还能获得3点黄金技能点!
4点入帐,陆离可以激活三个专属的被动能力,这无疑是巨大的提升!
收敛心神打开空间,一团脆弱的细胞落入陆离手中,他小心翼翼的呵护着这团细胞,生怕出一点意外。
虚空之树绝对公正,陆离提前进入世界就意味着可以提前布局,虽然具体效果和个人能力有关,但是归根结底还是一种巨大的优势。
但是元素盛宴的第二轮是福利环节,为的就是给各位参赛者提供帮助,陆离的行为符合等价交换原则。
因此在虚空之树的判定当中,陆离虽然可以获得援助,但是援助必须受到削减。
原本已经被陆离培养到七阶水准的领主核心瞬间被打回原形,变成了五阶的水准。
虽然还能用,但是150点的属性门槛再次成为了必须跨越的一道门槛。
不过这个阶段的领主核心也有好处,此时的领主核心重新获得了发展潜力,原本逐渐固定的发展方向再次变得充满无限可能。
将海神和毒液叫来,陆离把领主核心托付给了他们。
此时的领主核心最关键的不是提升等级,而是朝着元素倾向发展。
这是更加适合本世界暴兵的模式,同时也是陆离未来准备发展的方向。
元素类暴兵,只要不吞噬自然元素,就不会对本世界造成过度的损伤,如果有足够的元素供应,甚至可以反哺世界,消除深渊影响。
浓郁的水元素逐渐萦绕在领主核心上,但是却没能改变领主核心的属性,反倒是被领主核心逐渐搜集起来,囤积在了某个部位当中。
这种变化让陆离有些意外,不过眼下领主核心还没有安放完毕,想要查看具体面板需要将领主核心固定下来才行。
陆离潜入深海,将这座高塔彻底改造了一番,变成了安放领主核心的堡垒,内部无数秘仪交织,外围还有不少刻痕潜伏。如果初期有海灵族靠近这里,甚至连预警都来不及发出就会立刻死亡。
做完这一切後,海神和毒液小心翼翼的将领主核心安置在了海底,周围的水元素立刻涌入核心当中。
领主核心很快就适应了海底的环境,条条血肉脉络连通四周,将整个堡垒都纳入了麾下,久违的领主核心面板终於浮
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