力之间更多的是合作,自然也就不存在清收行为。
仔细查看了一下清收任务的提示,陆离思索片刻,打开了烙印找到凯撒,将击杀提示发了过去。
凯撒那边很快就有了消息,发给了陆离一个坐标。
陆离对照着村长给的信息看了一下,那就是距离这里最近的荣光圣城·白昼,凯撒看来已经站稳脚跟了。
就在陆离朝着坐标地点赶路的时候,衰亡冒险团已经在断首山脉外围建立起了根据地。
「团长,目前我们已经和圣城白昼搭上线了,再杀三十只神孽就能获得三个入城名额。」
根据地内的克莱德听着下属的工作汇报满意点头,这才一天时间就能和圣城搭上关系,自己没白给这些魅力特长的契约者身上投资。
当然了,平时她们也是很有用的。
克莱德打开团队频道查看了一下队伍里的进展,心里还是有些惴惴不安。
昨天被杀的小队至今没有找到凶手,他都有些後悔没有兑换那个团队复仇道具了。
如果有那件道具在,自己也不用这麽提心吊胆的。
如果敌人是强大的神孽,击杀後的称号和宝箱奖励就足够他们值回票价,如果敌人是别的契约者————
克莱德不禁攥紧了拳头,那五个人里可是有一个感知系的存在,六阶的感知系太金贵了,眼瞅着就要完成蜕变,成为预言系,就这麽白白死了!
如果不是害怕敌人的实力太强让他们血本无归的话,克莱德早就组织人手进山搜寻了。
如果说轮回乐园是疯狂、血腥、残酷的代名词,死亡乐园就是以利益至上的冷血风格着称。
他们的任务惩罚并不逊色於轮回乐园,只是在一些关键任务上会有一线生机。
这种绷紧了一根弦偶尔松懈的环境造就了利益至上的风格。
只要利益足够,他们会和敌人死磕到底。
如果没有足够的利益,就算是损失了一些团员,也大可以当作没发生过。
对於此时的克莱德来说,为损失的团员报酬可能会带来风险,反倒是按兵不动,损失才能降到最低。
思虑一番过後,克莱德暂时将心里的不安按下,开始安排其他任务:「四号小队去那个裂谷看看,到底是什麽人在战斗,带一个魅力特长的试着交涉一下。」
「八号小队策应,如果在外围发现可疑痕迹不要追太远。」
随着克莱德的命令,整个衰亡冒险团
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