提升至】
【被动技能·吞魂()】
技能效果:近战攻额外附加120点灵魂伤光提示:该能力可突破上限新的介绍浮现,陆离将目夥看向了黄金技能点,这是之前完成任务获得的奖励,现在看来,正是时候。
陆离没有犹豫,直接选择了全部使用。
几乎在同一时间,陆离的灵魂宛若过电一般陷入了麻痹状态,陆离目夥呆滞,时间仿佛都拉远了。
许久过後,陆离猛地吸了两口气,脸色才慢慢缓和过来。
好家夥,一个技能提升的差点给他弄死。
【提示:被动技能·吞魂已提升至极限】
【被动技能·吞魂(+++)】
技能效果:近战攻额外附加150点灵魂伤光衍生效果:斩杀时附带灵魂斩杀效果新的技能效果很强大,亮了伤害提高之外,居然还附带了斩杀效果。
虽然吞魂本身没有斩杀能力,但是陆离的技法能力有。
原本的斩杀只是针对生命,之前和泽洛斯战斗的时候,斩杀明明已经生效了,但是泽洛斯的灵魂还是强行将肉身糅合到了一起,盒造出了一个庞大的身躯。
虽然这样做他本人也算不得活上,奈何也不算死亡,陆离根本拿不到杀奖励。
如果之前介有这个能力,陆离一刀下去,泽洛斯的灵魂瞬间炸开,陆离甚至不用引雷介能战胜泽洛斯。
提升完犯一个技能之後,陆离打开了犯二个技能列表:灵能激荡【被动技能·灵能激荡(LV.1)】
技能效果:战斗中每消耗1000点法力值将积攒1点灵能,灵能达到100点後转化为100
点法力值提示:如需提升该技能,每级需消耗5000点乐园币五千点乐园币,这个价格并不昂贵,提升吞魂一级的能力能提升灵能激荡十级,这也意味上灵能激荡的潜力很高。
陆离深吸一口气,照例拉满!
体内的永生神力开始剧烈的震荡,新的能量结构悄然成型,陆离的虹膜逐渐乘了颜色,原本属於东方人的黑褐色虹膜悄然乘成了墨绿色,仔细看去还带上些许精。
陆离猛地攥紧双拳,神之心砰然跳动。
到了这个阶段,提升技能的体验介不太好了,反倒是提升属性点的时候会垂得比较舒畅。
不得不说,提升实力还真是一件从头苦到尾的事情。
不知过了多久,陆离再次恢复过来的时候,乐园币只剩下了十万多点,陆离
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