地,被修复了!
在最理想的情况下,完全可以做到5分钟准时先在下路打掉小龙,再让双人线往上路跑,支援继续争夺巢虫。
局面因此彻底变化。
原本5分钟刷新巢虫,由於两条单人线都不可能升六,因此哪边双人组在场哪边战斗力就会质变—
可延迟到6分钟,双人组最多也就只有4级,反倒是单人线能升六。
甚至如果双人组先在下路打完小龙,再马不停蹄的前往巢虫,当做《资源团工具人》使用:会直接整整1分钟吃不到线,可能都只有3级。
2个3级vs1个6级。
战斗力敦强孰弱一眼便知!
所有战队研究之後,得到的结论就是:
《如果这个版本还想打换线,那麽牺牲位」将会从上路,变为下路双人组》
《如果不打换线,那麽下路就必须选超级大核,来反向康特对面成为牺牲位的下路,亦或是默认都选发育的超级大核》。
主流理解无一例外,全都是後者。
毕竟当下路成为了牺牲路,那就是ADC和辅助两个人一起崩,同时ADC又远没有上单那种单带和苟塔能力,很容易直接变成突破口!
进而会出现,你选了个前期打架ADC,却因为担任了牺牲位,反而打不过对面那後期ADC的尴尬窘境!
哪怕前期成功拿到不少资源,中期一打架,也会直接在正面莫名的崩盘!
综上所述。
在不少人眼里,《换线》难题其实都被认为已经解决,根本都不需要再等到夏季赛的所谓「巨大改动」。
而同样众所周知的是。
T1,绝对不是一支擅长打AD超级大核的队伍,这甚至是他们的弱项。
结果也似乎证明了一切。
「推家!推家就赢辣!」
「BLG他们做到了!!」
「他们以3比1的大比分!成功击败了来自LCK赛区的T1战队!!!」
【我超!这就是BLG!我们BLG真的回来啦!】
【龟龟,我就说这个版本稍微加了点对线就回到我BLG的版本了,这夏季赛要是真全部回到对线版本,BLG得有多强我不敢想哦!】
【把V5叫过来!我让你们把V5叫!过!来!!!】
【要我说姑妈呦西就是本质宾哥,唯一的区别就是一个在BLG一个在T1,哪天姑妈呦西离了T1,直接
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