大的亮点,也是设计师首次做出的特别彩蛋!
只见佐伊的面部表情,竟然会随着「击杀数量」的提升,而不断进行变化!
(0u0)→(o>;u&|t;o)→(o日)9☆!
甚至在阵亡时还会做出(。·~、~·。)的哭唧卿表情!
「卧槽可爱捏!」
「这是第一个「杀人能变脸」的皮肤叭?这就是叶师傅的牌面啊!」
「你还别说做的真好,感觉跟活的一样,就冲这小表情这皮肤我真得买!」
叶博看着那些熟悉的表情,嘴角也是掩盖不住的直乐呵。
英雄模型原本都只是一个2D平面素材,变换表情其实就是相当於要更换另一张插图,一般也不会有玩家注意到所以哪怕是佐伊的设计师本人,原先也不会去莫名设计另一张插图。
也就是可以说,连佐伊设计师也只想过佐伊的这一副面孔,也不知道她还会有「其他的表情」。
当然,这表情之所以如此「生动」,自然就是因为叶博提供的插图!
拳头有堪比警方绘图师的绘制画师→就是那种,只根据对五官特点的言语描述,就能素描画出这个人长相的那种画师。
而拳头画师也惊人的发现,叶博给出的语言描述压根就不是笼统的形容,甚至很多细节具体得都不太像是脑海里的「想像」。
简直像是对方「亲眼见过」那样!
也正是因为描述的太过精准,具体,才能令最後呈现出来的效果这般相相如生。
当然特效方面也丝毫不含糊。
Q技能的飞星变成了一颗拖着彩虹尾迹的调皮小彗星,飞过的地方会留下短暂的、如同粉笔涂鸦般的俏皮箭头。
W技能窃法巧手的特效虽然平平无奇,但却是在「捡起小兵爆出的气球技能」时多出一条{特殊语音},也是叶博提出想要加上去的。
「用这个吧!这个最棒!」
设计师觉得这句话也很符合不少观众调侃【YE佐伊的W,像是声控自选技能】
的玩笑,所以就愉快的找上声优老师补录了一句。
至於E技能的催眠气泡,初看似乎没什麽,只是变成七彩星云般的颜色。
但视频中进行演示,当气泡以「超远距离飞行」或「穿过墙体」时,其飞星轨迹上会绘制出发光的星轨涂鸦仔细一看那涂鸦似乎是一道(≈10000
码)的计算公式!
这操作显
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