「时间临近五分钟,BLG要主动开打巢虫.
」
「不过V5下路好像准备要回城赶来?」
BLG上路双人组刚刚一直没有调离上路,硬是对着95%减伤的防御塔啃了半天,显然就是为了保住这条巢虫。
而开局换线到上路的优势也在显现,展示着为什麽这会成为赛场主流认知。
下路的回城时间。
1分30秒第一波兵线抵达後,在没有额外收益的情况下,需要吃到4分30秒抵达边路第7波线的三个小兵,才能让双人组一起升四而等双人组在下路吃完再动身赶去上路,显然根本赶不上时间!
而ADC如果选择在4分钟之前回城赶去上路,且先不说提前回城再赶路去上本身就会额外漏经验。
那也意味着只能吃到5波兵,哪怕一刀不漏身上也最多只有不到500+不到600
的金币,回家最多补出一把多兰剑。
也就是说强行回防,亏经验和亏装备,总得亏点什麽!
没有主动换到上路的一方本身大概率就是对线弱势的一方,如果装备和等级还有落後,显然根本就没有打赢的可能。
所以这是在结合了下路生态、地图理解、兵线装备战力的换算後,所有人理解共识得出的综合最优解!
这场的V5也是一样。
V5下路双人组已经提前动身赶来,但由於下路方才一直是三个人吃线也只是刚升三级,且抢夺巢虫位置上落後大半,整片野区视野早已被盘踞上路的BLG霸占。
「V5双人组虽然回城补给了一波,但等级都比对方双人组落後,这难道还要去争夺巢虫吗!」
「Xun也在来的路上!」
BLG视野已经发现对方双人组从野区径直而来的行踪。
ELK看着自己上路僵持的兵线继续指挥道:「打打打我们直接打!他们可能是装的,K皇你看住一下对面中单就行!」
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5分钟巢虫一刷新,BLG立刻准时开打。
能准时开打,也是换线到上路的另一个优势点。
假设不存在{拼惩被抢}等意外事件,只要三人先集火秒掉其中一只巢虫,自家打野就能凭藉惩戒稳稳拿到第二只一—
一这样就算对面打野惩戒抢掉一只,也依然有凑齐{五虫
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