「不是!啊!?」
「发生什麽了!卡特怎麽还飞出去了!」
「杰克也倒了.....
...不过小Wei好像还有机会包抄卡特!」
由於卡特刚刚QE快速出塔,飞向了防御塔之外,导致此时身在一塔身後需要从野区绕行。
新版本的地形,红色方上路原本能快速返回兵线的小道消失,必须要绕一小段路才能从大龙坑前端返回。
守护完野区的大树本就在返回上半区,发现上路在打更是已经火速赶来!
「小Wei!他没闪!」
Wei见卡特已经即将走过草丛,不再犹豫,直接闪现W老树盘根捆来。
武器大残回城已无法救援,双方中单也来不及,怎麽看孤立无援的卡特被留住就已经是一死!
可下一刻。
卡特却站到龙坑墙边,向天空抛出一发匕首。
随後瞬间再度消失在大树眼前!
不太了解卡特的Wei一脸懵逼,看着漆黑的周围下意识往龙坑下插眼,才愕然发现那卡特已经站在了龙坑之下。
「卡特怎麽又下去了!?」
「这竟然也跑掉了吗!」
在很多老玩家的印象里,卡特的E早在S7重做之後就已经不能再像盲僧一样E眼位移,只能利用匕首做定点标记!
而这波其实利用了卡特匕首的技能机制,也是卡特老玩家都知道的小技巧。
即{匕首范围是一个约300码的圆形,而卡特E并不是一定要落在这个圆心的中心,可以通过滑鼠指针选定落在圆心的「边缘处」
如果边缘处停留在墙体之内,就可以再利用英雄无法停留在墙内的机制。
实现无需目标的位移《穿墙E》!
包括此时大屏的回放中。
第一波卡特抓上时,能直接绕过视野从墙上落地也利用了这个机制→只不过那是进阶版的《刷新E·过墙E》,保证Gank时仅仅只是少一个W技能!
真正令人迷惑的还是刚刚击杀杰克爱的一幕。
毕竟,就算是过墙E,也需要「匕首」来定位。
可卡特那发停留在塔下的匕首明明已经消失,根本没有能够用於定位的匕首!
导播切出一段叶博的《第一视角》。
他当时假意往回走,并不只是单纯的欺骗意图,而是为了拉开「足够距离」等待Q技能CD
而《
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