在不断寻求换血机会,应该是不想将线权拱手相让想通过换血抢夺线权,可这样也导致双方中单血量都不会太健康!」
然而,旁边的BDD脸色严峻,好像有些欲言又止。
Pawn明显没想那麽多,已经皱眉说道:「不对,其实这样换血是加里奥亏,因为在状态都不好的时候打起来野区小规模战斗,塞拉斯的肉搏能力会比加里奥强太多!」
「而且YE的这个E打断E,怎麽会能无伤呢..
」
塞拉斯与加里奥的换血细节很多,比如打断加里奥W的被动护盾生成,比如两个人被动平A都是AOE该如何运用来兼顾换血和推线,再比如塞拉斯W和E怎麽拉扯加里奥的W和E...
其中最重要、也是「最有操作」的,其实就是双方E的{互相打断}机制。
而偏偏加里奥最克制塞拉斯的点就在这无论塞拉斯是先E还是後E,加里奥的E理论上都不可能「空」!
塞拉斯先E,E2位移会直接被打断,只有塞拉斯独自吃击飞。
塞拉斯後E,理论上有可能打断加里奥的E→但由於塞拉斯会被E2拉到对方脸上,也会导致强行「撞上」加里奥的E,还是会被击飞!
所以最好的情况,塞拉斯0失误,也就只是双方都吃E。
一旦塞拉斯失误那就得是纯被白打!
可没想到叶博再次展示出了令人难以理解的技巧,竟然能用【强掳】打断【正义冲拳】的同时,自己冲到脸上还不会受到伤害...
这个机制其实也很简单,大概与叶博塞拉斯曾经使用过的《强掳顶墙》机制有些像,都是通过出E的时机与E2後身位的拉扯,来让自己落地後与目标保持一定距离,不会自己撞上加里奥的冲拳。
众所周知,城墙,也是墙。
这个换血怪象显着影响到了换血效率,让前期几乎不可能实现的换血55开成为了现实。
正如BDD与Pawn所说,哪怕塞拉斯换血小亏一点,实际发生肉搏战时塞拉斯的持续战斗力绝对要碾压对方一一这也导致李相赫开始有些不那麽敢主动换血。
「两边打野同时赶来中路!」
「双方其实都没有对方信息,但看起来应该是想到一块去了!」
显然,就以中路这个换血情况,以及两位中单选手在各自队伍里的重要性。
对方打野的位置确实不难猜测。
「两边看起来应该都知道对方後面
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