源初祭坛。
祁胜的视线扫过後台最新入帐的海量祭力。
这笔资金分别来自复活灵息族与土地购置消费。
而灵息族的复活,早就在他的计划之内。
没有选择在半年前就给予小法复活权限,便是为了给他创造一个自我突破的机会。
让他开启一段独自求索,破局成长的窗口期。
试试这个「纳税大户」,能否在绝望中养出独属於自己的势。
事实就是,小小法师没有让他失望。
以憾养道,以悲铸剑,他成功在毁灭剑道之上悟出了生灭双极,凝出希望之剑,完成自我蜕变。
但即便小小法师未能突破,他还是会在一年期限结束後开启这项隐藏复活权限。
於玩家阵营而言,灵息族始终是重要的後勤资源产出点。
百余年来,玩家阵营能够高速蓬勃发展,无数顶级公会能够心无旁骛征伐成长,背後都有灵息族绵延百年的完整产业链助力。
交易行里大半刚需的廉价商品,皆出自灵息族之手。
增益饱腹的灵食盒饭、品类齐全的灵植药材、各类手工艺配饰————无数琐碎刚需的物资,铺满了整个交易行的底层生态。
这是一套维系了百年的完美生态闭环。
但自灵息族全员自陨,产业链彻底断档之後,整个玩家阵营的物资供给端陷入严重失衡。
後续虽有灵绒族、龙翼族两大族群补位。
但这两大族群在玩家阵营里的生态位和灵息族本就不同。
很多产业想要完成替代,都得从零起步。
虽然勉强承接了部分基础物资产出,但终究无法替代灵息族百年深耕铺垫的完整产业布局。
空缺的产业无法快速填补,这也导致半年来交易行所有生活物资全线涨价,物价体系动荡。
也因此让许多原本专注战力提升的玩家看到市场需求,转而开始通过手工艺品积攒祭力。
战力体系建设,流失了一部分玩家。
他们产出的商品质量不一定有灵息族高,却能卖上远超灵息族产品的价格。
这部分便是身份溢价。
这种变化,偏离了祁胜对玩家阵营的初衷。
玩家本应是自由探索天地,或是驰骋战场的战士。
而非困於市井,囿於生计的匠人农夫。
战斗之人当执剑向前,民生产业该由专属族群承载
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