玩家阵营屏弱零散下的选择。
当时全阵营的玩家加起来都不够地念恶霸打。
没有一家公会能独挑大梁,选择联合是当时环境下的最优选择。
为此,他搭建了玩家阵营的第一个联合战团体系,邀请各大公会加盟,建立共进共退的战争同盟。
但时代不会停驻不前。
历经20多年叠代发展,联合战团的体量滚雪球般疯狂膨胀。
战线不断绵延,征战场景从单一的村口,变成了多域拓荒。
联合战团如果不拆,以他当时的能力指挥起来已经无比吃力,再加上各大公会本质上是合作关系,他们招募成员自己没有权力去管。
他想要的军团流派配比无法得到保证。
导致联合军团开始走向一种畸形的体系臃肿。
论坛一位资深老玩家,一针见血地点评过神堂当年的情况,言论曾引发全网热议,他表示:「如今的神堂联合战团,模式过於老旧臃肿,也过於依赖单核指挥,体量越大内耗越重,这套制度早已跟不上时代叠代,摆在神堂面前的只有两条路,要麽拆分後精细改制,要麽合并其他公会,让神王的权力直达招募层————但我觉得暂时解散才是最好的选择。」
这番话听着不顺耳,说的却是事实。
就拿最简单的转场举例,想要更换战场,召集时间就得耗费大半天甚至更久。
各大公会之间需要不断协调确认。
近些年,逆潮玩家、青锋逐浪等战团纷纷叠代体系,拆分军团改为多核指挥,完美适配新时代战局。
唯独他手里的联合战团,守着最雄厚的底蕴,却被老旧体制死死束缚。
经历多了,他也感到了疲惫,於是便做出选择。
与其守着臃肿陈旧的旧制内耗,不如一刀斩断繁冗桎梏,彻底拆解联合战团。
但聊天群他还保留着。
拆家不是断联系。
这只是顺应时代的革新,他与联合战团的一众会长是并肩跨越数十年风雨的老友,情谊早已根深蒂固。
待玩家阵营爆发全面战争,他们还是会继续联合起来行动。
解散的是臃肿僵化的旧体制,不散的是并肩岁月的铁血情义。
往後各自深耕打磨自家公会的锋芒,但他们都相信未来会有风云重聚之日。
到时候联合战团的大旗将再次高高竖起,他们会在有限的晚年,携手再压一个时代。
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