而且,之前的决斗,他们也有看过,这个神秘的小红帽也绝对不是单纯的「强」,作为决斗者,也毫无疑问是极其合格的。
在这种情况下,小红帽的所有所作所为,都让他们有些迷惑。
到底是出於什麽心情,和他们打招呼的?又是出於什麽个人想法,竟然支持阿光冠军?
总而言之,不管从哪个角度上看,都是个比他们见过的最古怪的怪人还要奇怪的人。
十六强的第一场对战是武藤游戏对战克罗霍根。
在三干二强的时候,武藤游戏就被爱德逼出了黄金柜系列和甘多拉系列的卡,到了十六强,游戏也没有再装下去,没有选择使用灵摆卡组,而是正常的和克罗决斗。
如果可以的话,游戏还是更期待和游矢决斗的时候使用灵摆,现在这场决斗正常、普通的决斗,也没有什麽关系。
这一场决斗对於经历了好几场「高攻击对撞」的观众来说,真的是别开生面。
不管是游戏还是克罗,都没有使用攻击力过高的卡,而使用各种各样奇妙的卡片互相搭配,构筑防线、设计陷阱,引诱对方上当或者巧妙地避开危机。
两人没有比与怪兽的羁绊,而是比的决斗的机巧和智慧。
「唉」
克罗挠着後脑勺,从决斗场走回了他们同调的聚会所,一边挠着头,一边嘀咕着:「还想着绕开怪兽羁绊之类的东西,单纯比脑子,没想到那位游戏先生头脑这麽好用啊————」
尽管靠脑子战胜了哈拉尔德,但通过一场决斗,克罗明白了,单纯拼脑子,也没有几个人能比游戏更聪明、更明辨。
A组的决斗结束之後,紧接着就是B组的决斗,十代对战混沌战士,十代本人用尽了浑身解数,总算是勉强打赢了「疯狂原始人」。
在十代回到观众席上的时候,天城他们看干代仿佛都要虚脱了。
不管是仪式魔人还是原初之种给人的压力都太大了,还好十代提前知道了混沌战士的卡组构成,不然真的要被打的找不着北。
混沌战士倒也光棍,或者说他来这里确实也是真的闲,并不在意得失。
而且,随着次元KC杯的剧情,他隐约感觉身体仿佛在「洗去铅华」,他看着武藤游戏前进,隐隐地明白了一件事他就说,为什麽哪里都找不到自己的老同事黑魔导,原来是提前他一步「参赛」了!
「游城十代,你的表现,非常让人欣喜,曾今的愣头青,如今也成长到了这个地步。」
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