「因为神庭好罚一些。」
「对於神明来说,神源少了就是罪孽,祂并不关心这个罪孽是什麽原因,谁造成的,神明只需发泄怒火,让人们知道,不允许再发生这种事情就可以了。」
「具体罚的是谁,神明并无所谓!」
「罚对神明深深依赖的神庭,肯定比罚栖月要方便,消耗的神力也要小得多。」
「合算!」
这个乍一听可能不大好理解,但是换到现代蓝星的角度就很清楚,比如一个公司和另一个公司打商战,打输了,公司领导雷霆震怒,要追究责任。
你说他是会花重金把对手公司的人毒打一顿,还是直接对自己这边打输的下属罚款或者开除呢?
那肯定大概率是後者,毕竟前者花钱,後者省钱。
搞清楚了这个逻辑,就知道神庭当时为什麽急眼了。
打别人打不过,还有可能要挨自己「严父」的重拳,这不得拼命?
而他们想出的办法,就是将神恩向一部分战士身上倾斜。
这就是「神庭上下两条线!」
所有基层神庙指向神明的神像,将神力指引改成了单向的通道,也就是只管输送,不管回馈。
神明赐予的神恩,则是通过另一条神力指引线,从单独的核心主神像返回,而这些神恩,主持的神官有了分配的机动性,可以确定谁先来谁後来,承恩多长时间。
而神恩的赐予是线性衰减的,先後顺序和承恩时长就等於直接决定了数量的多少。
就这样,神殿在原本就能力卓越的圣殿骑士团基础上,利用这种集中全国神恩资源的方式,耗时半年有余,堆出了一支强防御,强回复,信仰坚定,悍不畏死的军团,最终反败为胜,七战七捷,全取绿泽堡垒,彻底压制住了栖月。
这本来是个非常励志的改革故事。
但是——
不用白牙多解释,在场的人都明白,只要这个变动不改回去,後面会发生什麽。
各个神庙的主教权力空前膨胀,大量原本应该被回馈给供奉者们的神恩,成了他们手中可以调配的资源。
有些神官还会将大部分分配下去,只是额外留出一部分,用来培养信仰更坚定,战力更强大的战士和祭司,为神庭的下一次战争做准备。
有些则是开始慢慢邀买人心,培养嫡系,努力巩固自己主教的位置,争取能够一正永正。
还有一些则是集中资源,拼命滋养自己的二代,能上
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