秩序。
没错,他在安排作战计划的时候,不仅要考虑本方的情况,还要替对面的亡灵操心。
不能打太快,如果亡灵发现短时间内损失过大,可能会产生畏难情绪,说不好就要关门跑路了。
不能打太狠,如果亡灵发现投入大于产出,可能会引发损失厌恶,导致对方停止永寂之沼的运转。
但是也不能不打,毕竟青峰山周围,都是瀚海的定山郡领地,如果不加控制,城镇被这群骨头架子突进去,必然会蒙受巨大的损失。
这仗打得,比和兽人全面开战还要小心。
好在,东夏的参谋部就在现场。
结合现有资料,加上现场实地勘察,东夏这边拟定了一整套柔性作战计划。
于是,围绕着青峰山现场,双方就打出了一场“默契”之战。
亡灵一方的整体收益必须是正的,这才能保障冥界领主有动力顶住这道灵能壁垒。
联合指挥部参谋长对此作了详尽的阐述。
“我们要感谢亡灵生物的情绪稳定性,正是因为足够稳定,所以亡灵生物几乎不会出现耍情绪,闹别扭的行为,他们的行为是可以高度预判的。”
“我们只要按规律执行,亡灵的大部分行动模式就可以预期,变化通常不超过三种。”
“冥界的投入分为三部分,一是冥界领主们顶住灵能屏障的消耗,这一部分,已经由黄昏之塔主持献祭投入的魂火进行了先期支付。”
“第二部分,是向外铺设诅咒大地的资源消耗,第三部分,则是亡灵生物在繁星世界的战损。”
“至于亡灵部队的收获嘛,最主要的就是从繁星世界汲取灵能!不过从多方信息证实,亡灵生物汲取的灵能是带不走的,只能用于强化自身!”
“也就是说,‘永寂之沼’对冥界的价值,是通过亡灵生物在繁星世界获得成长,低阶进来,高阶返回来实现的。”
“所以,我们的策略就很明确了,解决数量较多的低阶亡灵,保证数量相对较少的高阶亡灵在繁星待够一段时间,顺利返回冥界,让对方这笔账能算得过来!”
要说算账,这也是东夏的特长之一。
于是,战场上就呈现了一副相当诡异的场景。
东夏完全放弃了热武器的使用,顶在前线的都是满身肌肉的猛男猛女。同时在与冥界对峙的地区,展开了对地形的全面破坏。
总之,就是千沟万壑,阡陌纵横,爬高上低,一步一坎…
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