强大的射线主炮轻松覆盖前方160度锥形区域。由於主炮射线采用高温灼烧方式,能持续聚焦输出,穿甲能力几乎没有上限。
假设五辆现代坦克和五台蛛形机器人对决,毫无疑问,坦克会被吊打。
正因为射线炮强大的穿甲能力,辽阔的射击区间,和长达几公里的射程,林克才不敢开着直升机大摇大摆地从上空飞过。
而且射线炮的仰角远大於坦克,打飞行目标精度也挺高。
虽然直升机不值钱,但命很值钱。他希望先骑马走一遍,将守护者机器人引出来清理掉,再开着直升机从空中搜索。到时先用摄像机将这片区域拍摄下来,导入电脑用程序进行特徵搜索,定位所有机器人残骸。
最後再一波扫清。
「要是有无人机就好了,还是得搞无人机啊。」从害怕直升机被击落那刻起,林克就意识到他才是直升机的弱点。
但现在无人机续航不行,数位讯号也不行,要解决的问题还很多。
一步步来吧。
如果能搞定上古核心,无人机的续航问题就能解决。摄像头模拟信号和数位讯号的转换也不难,就是过程很麻烦。
其实林克可以把直升机改造成无人驾驶,用於空中拍照,但那样太贵了————
无人机的最大特点就是廉价。嗯,这麽说的话,上古核心也不能用,核心可比直升机贵多了。
这一点也好解决,只要掌握一些粗浅的希卡技术,也能通过核心上的符文逆推出储能技术。
自己造一些减配版的电池就好了。
柴油版的其实也可以搓一下,简单,就当临时过渡。
还有人说放卫星?
嗯————确定塞尔达世界是圆的吗?
扫图的过程偶尔令人伤感,在地图上看到的村庄,有时候找都找不到。
一百年风霜雨雪,就连断壁残垣都不存在。
扫荡完海利亚平原南部林克决定离开,那种到处都空荡荡的感觉太难受了,尤其想像到一百年前这里有多繁华的时候。
他驾驶直升机上了高台地(初始台地),玩游戏时记忆最深刻的场景之一,就是古老的时光之神殿外,那堆积如山的守护者残骸。它们纠结堆叠着,沿着台阶一直到山顶,并且还保持着当初围攻神庙时的姿势!
这些守护者残骸都还保存完整,没有自爆,似乎是被什麽力量一瞬间杀死。
林克没心思挖掘历史真相,飞快地将这
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