行了一番操作。
只见基地外围,一座座原本只是安静地立着的自动炮台,此刻被突然唤醒,几片装甲板向两侧滑开。藏在里面的并不是普通火炮,而是一种细长的奇特发射结构。
几座炮台随即仰起角度,同时完成转向,对准了天空尚且遥远的飞弹。
再下一秒,光亮从炮口瞬间进发。
数道快到让人来不及眨眼的笔直光线射出,划破天空,直接从极远处穿透那片飞来的火焰。
空中的一枚高速飞弹立即炸开,紧接着第二枚、第三枚也接连爆炸。火团在天空一团团绽开,碎裂的焰尾和残骸被冲击波推散,带着一片片闪烁的光点往四周抛去。
理论上难以拦截的高速飞弹,就这麽在离基地还很远的空中被提前点爆了。
人群的恐慌都还没来得及真正蔓延,威胁就被解决了,转眼化作头顶上最绚丽的烟火,为这场胜利添上了另一层声势。
猛然间,整片街区都爆出了喊声。
「打下来了!」
「全打下来了!」
「他们连飞弹都能拦?!」
「这还怎麽输?!」
欢呼如潮水一样往外扩散,很快连更远处都跟着热闹起来。
尤瑟夫也抬头看了几秒,胸口起伏了一下,随後才看向前方已经不远的基地,加快脚步跑过去。
和那些已经控制不住兴奋的人群不同,沃尔夫并没有露出什麽激动神情。他只是看着高空中还在缓缓散开的火光,确认威胁确实已经解除,便重新把视线落回了正在运作中的基地。
对拉法来说,这是场足够让许多人记一辈子的胜利。
对他来说,这连第一步都算不上真正踏出。
目前他的精神力上限,依旧只够稳定维持二十个超凡单位。
这意味着钢铁突击者和岩石守卫这种真正能决定局部战场的单位,数量始终有限,不可能无上限往外铺。真要把战线一路推下去,主力还是得落在战车身上。
好处是,战车不占精神力。
坏处也很明显,战车越造越多,後面的材料压力和生产冷却都会越来越大。前期还不明显,一旦规模滚起来,消耗就会跟着往上飙升。沃尔夫大概算过,如果原材料能一直跟上,同时维持几百辆战车,差不多就到极限了。
更别说战车这种量产单位,本身就有短板。打顺风局很好用,真碰上高强度炮火覆盖或者成体系的EMP打击,也会成批量报废。
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