的反馈来看,之所以会超期,大概率是因为,我们仍然缺失某个重要条件————某个能够影响边界编码解析速度的要素。」
「这个条件不是世界的数量————世界数量影响和解析效率之间存在一个边际效益递减的关系,哪怕後续我们把世界数量拉到无限,效率也不会提高多少。」
「这个条件也不是限制器分割的区块」多少,先不说同样的边际效益递减,过多的区块本身就会导致这个世界崩溃。」
「所以,无论是我们、还是那些参与的玩家」都认为,我们仍然缺少一项关键要素。」
「只不过,玩家们认为是我们藏着没往系统里面放。」
「而我们知道,是我们没找到..
」
关键要素..
林序的眼神稍稍变了一变。
一个没找到的关键要素,将会决定整个解析工作的结果?
那这个要素...
到底是什麽??
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