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第一千零五十六章 计划启动

作品:游戏异界?异界游戏!作者:喝可乐不
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¼�我们以这片西城为试验田,作为神国落地的第一块基石。

“最终目标,是将整个环塔之城,连同那座试炼之塔,全部纳入你的神国范畴!

“而西城,就是验证我们所有理论、技术和设计的关键起点。在这里成功,才能将模式复制、扩展到整个环塔之城!”

她将模型中的一个区域高亮,那里显示出复杂交织的职业体系树状图。

“首先,是规则融入。你的数据化规则将成为覆盖整个神国的‘操作系统’。

“我们计划直接将守夜人现有成熟完善的‘职业体系’进行深度整合与扩展,作为神国内部力量成长的核心框架。

“无论是战斗职业还是生活职业,都将被纳入这个系统,形成清晰、可量化、可成长的路径。

“而且,”波波特眼中闪烁着智慧的光芒,“这个系统并非僵化的,它会随着你神力的提升、规则的完善,而变得更加包容万象。

“未来容纳来自其他世界的力量体系,也并非不可能。”

紧接着,她调出了另一个界面,上面显示着无数细小的、代表个体或物品的光点,每个光点旁边都悬浮着简洁的数据面板。

“然后,是‘信息可视化’。在神国覆盖范围内,每一个生灵,无论是人类、精灵、矮人,还是炼金魔像、甚至未来可能存在的元素生命。

“每一件物品,小到一把匕首,大到一座浮空堡垒;甚至是由多个结构组成的‘功能单元’,比如一间房屋、一个工坊……都将拥有实时的、直观的‘数据面板’。

“力量、状态、属性、效能……一切信息,只要符合规则权限,都将被清晰地展现出来。这将彻底改变认知和交互的方式。”

波波特越说越兴奋,指尖在模型上快速划动,调出关于经验值、能量流动的模拟动画。

“第三点,‘经验与成长机制’的规则化。我们之前通过击杀深渊生物获得经验值提升,本质上是与世界意志达成的一种‘能量分成协议’。

“在神国内部,我们将把这种机制升格、固化!经验值的获取,将转化为对本源力量更本质、更直接的汲取和利用路径。

“无论是战斗、建造、种植、研究,甚至是创造性的艺术活动,只要符合规则定义并产生‘价值’,都将转化为促进个体或集体成长的‘经验’。

“这将极大地加速神国内部力量的积累和循环。”

简单来说,通过规则以及神国的绝对掌控。

…。。
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