心的开发者,会把空气墙偽装成挡路乱石、路障、密林,
或者用小巧思代替,比如《深海迷航》探索到地图边界,会窜出来幽灵利维坦巨兽追杀玩家;《森林》试图用小木筏逃出荒岛时,游戏主角就会掏出儿子照片,犹豫片刻返回荒岛;
而开发人手不够的游戏,就只能无视场景引导,粗暴放置空气墙了。
(某种意义上,“前面的区域以后再来探索吧”也算是空气墙的一种。)
2070年代的游戏基本都有ai自动优化,明晃晃的空气墙大大减少,因此当代的职业玩家们都没反应过来。
白马墓碑倒是听懂了,她如猎豹般躬下身,双手抓握住沥青路面,青黑色的大腿肌腱紧绷,嗖的一声躥出。
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“圣银弩箭在被破开时,切割点一直沿著后方延伸。证明空气墙並非凭空生成、悬浮於半空之中固定不动,而是沿著万灵脑袋的摄像机镜头,向前发射。
粗的时候可以化为屏障,极限尺寸是二十米见方。
细的时候可以缩小到微米级別,达成近似於分子刀的切割效果。』
白马墓碑紧贴地面闪转腾挪,避开一道道空气墙斩击。
她的文化水平其实不高,高中没读完就肄业了,纯粹的“堪忧,止混一中”,
但她有种特殊能力,战斗时大脑会飞速运转,自动高效收集、整理、分析信息,能让她以完全沉浸的忘我状態,全身心投入战斗之中。
“空气墙的飞行速度大约是四马赫。抵达指定位置后,会在原地持续5秒,再自动消散。冷却时间不到0.1秒。
作为代价,万灵本体的身体机能退化到普通人水平。
也就是说,她的扭头速度,决定了空气墙的杀伤范围。』
思绪在脑海中一闪而过,白马墓碑朝著地面一拳轰出,名为“弹簧拳”的招式令她高高跳起,跃升至万灵上方。
万灵抬起脑袋,时间仿佛在这一刻放慢,能看到摄影机里的光圈缩小,镜头聚焦。
“普通人平时的扭头速度约为100/s,极限状態下,矢状面(前后旋转)峰值速度997 /s。”数据在脑海中流淌,白马墓碑朝著下方空气再次轰出一记弹簧拳,
缺少了支撑,弹簧拳只让她临时攀升了半米,但这已经够了。
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