缺点是,这个技能不能被“逆流”这种减少冷却的技能影响,可能是这技能太强的缘故。
然后是进攻者,八十五级技能“血色之舞:进行五到十五秒的蓄力,并在接下来的五分钟内获得30%的移动速度与20%的攻击,冷却时间二十分钟。”
“勇猛:五秒内你受到伤害减半,并持续恢复25%的最大生命值,技能冷却时间25分钟。”
这是守护者八十五级技能,一贯的辅助风格,只是这个技能较之守护者的上一个技能“不朽”似乎要强力许多,“不朽”只能让一名玩家五秒内不死,而且恢复生命值也很有限,最主要的是一次战斗只能释放一次,只适用于让队友过自己那种毁灭性的伤害中活下来,这个“勇猛”在一般情况下却是十分有用,减少一半的伤害,还能恢复四分之一的生命值,当然,高阶和低阶技能并没有强弱之分,需要知道“不朽”的释放范围是超大的,这也在一定程度上弥补了它的一些劣势。
再然后便是观察者,:“标记一名敌方小队成员,当你朝其方向移动时获得200%的移动速度加成,持续三分钟,期间移动速度会持续进行衰减冷却时间十分钟。”
虽然这个技能只有一个简单的加速效果,但三分钟的持续时间,开始直接增加两倍的移动速度,加成,三倍的移速加成,追逐任何一名敌方成员都是一件十分容易的事情,而且技能冷却时间只有十分钟,变态程度就不必说了。
最后,便是协作者了,当然,之前还有一个协作者的技能没有提及,这里介绍一下::“随机获得一名敌方范围的位置以及情况,最大获得范围不超过1km。”
一个不是太靠谱的侦查型技能,不过冷却时间有20分钟,但鉴于其技能范围,还是一个不错的技能。
最后是协作者的八十五级技能:“你的队友每次使用技能后都会恢复2%的最大生命值”,显然这是一个被动技能,对全体队友都有效,虽然每次释放技能只能恢复2%的最大生命值,但需要知道,这是最大生命值,理论上五十个技能就能从一滴血恢复到满血,但很少出现一名玩家残血的情况,要么是血量健康无比,要么是直接死掉,所以这个技能用作平时的状态补充,简直不要太强力。
将所有技能统计一下,秦一点了点头。
“观察了这么多技能,我觉得小宋的新技能是最强大的了。”秦一说到,“这样一来,我们的生存能力便会大幅提升,对于竞争副本来说,这个技能作用不会太明显,但我们的主线
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