干掉敌方头子的优先级为目前最高,秉持着这个思想,雷洛就像一个辛勤的老农一般,在土之国的大地上耕耘,寻找草叶上可能出现的害虫。
一天过去,十三间藏身处相继拜访了一般,共感知到四名岩隐长老,二十五名暗部忍者,可惜,大野木那熟悉的查克拉光芒,并未浮现在雷洛的脑海之中。
虽说结果并未达到预期,但事实证明,哲平没有耍诈。
因此,椎名便在这个过程中被雷洛放走,同时留下一道时间坐标,并故弄玄虚的好生威胁一番,让椎名提醒其老师,火之国对他这种间谍没兴趣,前提是别自己作死。
接下来,雷洛悄悄回了趟国防军大本营,找到几名山中一族和旋涡一族的高手,开始对余烬采取措施,即,攻破对方脑子里的封印,获取相关的情报信息。
如此,又过去了一天。
好消息是,封印成功被突破了,坏消息是,余烬也只知道一堆藏身处的情报,与大野木之间不存在直接联系,雷洛归纳总结了一番已知的所有信息,发现:
哲平提供的藏身处位置,为十三个,而余烬提供的藏身处位置,为十个,两边有九个地点是重合的,新获知的藏身处只有一个。
奈良鹿久了解到情况,便劝阻雷洛继续搜寻那最后一个藏身处,同时提出建议:
余烬在岩隐视角里,属于下落不明的状态,目前还不清楚旋涡忍者和山中忍者攻破对方脑子里的封印,会不会对敌方产生示警的作用。
做最糟糕的打算,假设岩隐默认余烬落入敌手,脑子里的情报全被火之国知悉,那在这种情况下,不妨换位思考,猜猜岩隐高层会做出什么应对。
雷洛对鹿久卖关子的行为很不爽,一番批评后,鹿久非常老实的把自己的想法道出:
岩隐高层得知余烬落入敌手,情报有泄漏风险,大概率会放弃余烬知道的那十间藏身处,一边修建新的藏身处,一边使用一些余烬不知道的地点。
比如说,哲平提供的那十三个藏身处。
由于余烬所知的十个,与哲平所知的十三个,存在九个交叉的地方,那么排除掉余烬知道的十个,单看哲平,就是十三个减九个,四个。
这四个藏身处,就是岩隐高层以为火之国不知道,而火之国实则已经知道的地点。
雷洛细细一想,品出一点味道,因为他忽然发现那四个确定位置的岩隐长老,正是待在这四个藏身处之中,鹿久的判断果真一点没错。
可现
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