个圆形的动画光圈从角色的手掌位置飞出来,光圈的轨迹是一条带弧度的抛物线,落点精确地扣在泡泡的头顶正上方。
光圈落到泡泡身上的时候向外扩散了一圈,透明的波纹从接触点向四周荡开,像一颗石子落进水面之后形成的同心圆。
泡泡的身体在那个波纹荡开的瞬间弹了两下,第一下弹起来的时候高度和它平时走路的时候差不多,第二下弹起来的时候整个球体开始向内收缩,收缩的过程分了五帧,先是体积缩到原来的一半,再缩到四分之一,然后变成一个小小的光点,最后那个光点从地图上消失了。
与此同时屏幕上方弹出来一行提示文字,字体是系统默认的粗体黑字,背景衬了一个半透明的蓝条,文字写着:“捕捉成功!泡泡已加入你的宠物栏。”
操作者又按了一个快捷键,宠物栏的界面从屏幕右侧滑了出来,一个方形的窗口,边框做了圆角处理,窗口里显示着一只缩小版的泡泡图形。
那个图形和地图上那只大的是同一个模型缩到小尺寸之后的效果,只是在这个窗口里它不再弹跳了,而是安静地待着,身体以极慢的节奏上下浮动,浮动的幅度很小,像胸腔在呼吸时的那种起伏。
泡泡图形旁边跟着几行数据,第一行是等级,写着LV1;第二行是资质评分,一个三位数的整数;第三行是技能数量,显示为一个数字和一个“可学习”的灰色按钮;第四行是当前寿命值,显示为“剩余XX天”的格式,后面跟了一个进度条,进度条目前是满的。
站在屏幕后面的梁永琪发出了一声短促的、她自己都没预料到的声音。
那个声音从她喉咙里冒出来的时候音调比她正常说话高了将近一个八度,尾音往上挑了一下又落下来,听起来像一种本能反应,跟理性思考没有任何关系,完全是在看到一个外形可爱的生物被成功收纳进一个属于自己名下的格子里面之后,身体自动发出来的那种声音。
她自己意识到那个声音从嘴里跑出来之后立刻把嘴闭上了,上下嘴唇合在一起压紧,但嘴角没来得及收住,往上弯着的弧度维持在原位没动。
操作者的手从键盘上抬起来,侧过头看了她一眼。
他嘴角也弯了一下,幅度不大,唇线微微往上提了提,但没有说什么。
他把视线转回屏幕上,继续操作着角色在地图上走了几步,然后切到另一只测试用宠物的捕捉流程上,给梁永琪看了一种不同体型宠物的捕捉动画效果。
那天晚上梁永琪离开
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