硬邦邦的棱角了。
“……可以。
这样相当于在它上面架一个桥,帧同步不走它的底层,走我自己的逻辑层,渲染那边只是把它的输出拿过来用。
但这样会多一层数据转换,帧率会掉百分之五到百分之八左右。”
“百分之五到百分之八可以接受。”陈浩说,“原型阶段你把这个桥搭起来,团队的策划和美术可以正常开工,游戏跑得通,画面看得过去,功能全都能验证。
同时你另外开一条线,你自己的引擎核心继续写,等写好了直接替换桥下面的底座。
两条线并行,叫双轨也行,两条腿走路总比单腿蹦要稳。”
电话那头又安静了。
这次安静了很长时间,梁永琪盯着手机屏幕上的通话计时,数字一秒一秒地跳着,大概跳了七八秒之后李轩的声音重新出现了,轻了一些,像从刚才那个紧绷的状态里退了一步。
“双轨并行的话,自研引擎这边我需要多调两个人。
不是普通的程序员,要懂驱动层适配的,市面上这种不好招。”
“人给你,”陈浩说,“招人的预算你跟梁永琪批,不用走常规的流程,特批。
你要找谁你直接找,薪酬可以谈。”
陈远航的声音也响起来了,比刚才降了两个调,嗓子里那口喘气的声音没有了。
“双轨的话,我这边内容开发的进度不受影响对吧?我照常排我的里程碑,策划案照常往下走,美术资源照常进?”
“不受影响。”陈浩说,“你用商业引擎那一轨做功能开发和内容验证,等自研引擎的底座上线了,上面那层应用和内容是直接迁移的,不需要重做。
你这边的工作一天都不用停。”
陈远航那边传来一个短促的呼气声,像憋了太久的一口气终于可以放出来了。
“那我没意见了。”
方晴的声音最后出来,轻快又干脆。
“那我做个记录。
引擎方案确认双轨制,商业引擎做原型开发和内容验证,自研引擎做底层储备和后续替换。
两边各自排期,同步推进。
李轩下周一之前给双轨的排期表,陈远航给内容开发的里程碑节点。
还有什么要补充的吗?”
李轩说了一个“嗯”,陈远航说了一个“行”。
方晴说了句“那散会,有事我再拉会”,然后电话被挂断了。
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