但是却已经可以指定坐骑,获得这个毒素之息技能了。
在指定了坐骑后,胖子的技能图标中多出了一个毒素之息的标志,而胖子现在只能制作初级缓毒药,所以只好用这缓毒药来做试验了。
这么一来,胖子也顾不得理会笑得肚子疼的缘分天空他们了,找一剑飘血要了点缓毒药的制作材料后,自己就开始制作开了。
胖子没有做太多,只做出了三瓶而已,耐力值还需要留着今天打造装备图纸,以便尽快地积攒熟练度呢,苒苒夏天那妞儿今天应该收集好图纸材料了吧?
选择了一瓶缓毒药使用后,胖子就现自己的人物多出了一个状态来。
【毒素之息-缓】:吞噬了初级缓毒药后,剧毒术士获得减技能效果额外加3%的效果,持续时间3o分钟。
然后再翻看了一下自己的技能,现果然如此,毒刺技能和暗影剧毒技能,是胖子现在技能中唯一两个带有缓效果的技能,现在这两个技能的属性描述中,关于缓百分比的数值,变成了绿色,这是代表临时提升的标志,都提升了3%。
现在的毒刺技能,是7级,减效果原本是23%,但是现在被提升为26%,而暗影剧毒技能还是1级,减效果为23%,现在则是提升为26%。
也就是说,当两个技能叠加起来使用的话,可以降低目标移动度52%!
这恐怕会让人有种被减到动弹不得的感觉……
于是胖子顿时就明白了,原来这毒素之息技能,是将毒药药剂的属性提炼出来加持给剧毒术士玩家的,就像这初级缓毒药一样,或许是1%*坐骑成长率的效果吧,反正都是和成长率有关联的。
那么假如换成中级缓毒药或者高级缓毒药,这个缓效果可能会得到更高的提升的,剧毒术士制作的毒药也不止缓毒药这一种,后期还有带麻痹效果的窒息毒药,以及带强烈毒素伤害的猛毒药剂等等,到时候可能在吞噬了这些毒药以后,会获得眩晕效果或者提升毒伤害的猛毒效果也说不定。
胖子的这只变异féi龙坐骑,是极限3o成长,比别的满成长坐骑要高出o5来,如果胖子是全体质加点的话,坐骑到4o级以后,可以提供12点体质的加成给他,而25成长的坐骑,却只能提供1o点,虽说只有两个属性点的差距,但是不管怎么说,总是会比别人要高一点,而且在技能的加成上面,也会有更多的优势的。
不要看这一点点的优势,虽然乍看之下不怎么样,但是当这样的优势积累得多了,
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