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第1105章 奥特兰克山谷的地形(二更)

作品:全能游戏设计师作者:青衫取醉
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争议。

双方的关键元素(塔、墓地、NPC)虽然都相同,但具体的地形、布局却有所区别,这种争议也没少引起联盟和部落的撕逼,都认为自己吃亏了。

其实概括地说,双方的地形各有优势,联盟是外松内紧,而部落是外紧内松。

除开最中央广阔的征战平原和雪落墓地之外,双方的防线基本上可以看作是三条,分别是一二塔+上尉房,墓地+矿洞,内塔+急救站。

第二条防线上除了矿洞之外没有什么特殊的建筑,没什么防守的价值,所以关键看第一、三条防线。

联盟的第一条防线,也就是石炉碉堡、石炉哨站、石炉墓地、冰翼碉堡一线呈纵向分布,而且距离较远,石炉碉堡孤悬在外,很难获得支援。而且这里的道路错综复杂,部落至少有三条路线可以直冲墓地、二塔,也可以强攻上尉,所以联盟的第一条防线基本上形同虚设,防守难度极高。

联盟的第三条防线,也就是大桥,却是一个堪称完美的防线。联盟玩家们就算什么都不会,只要死守大桥就行了,部落很难攻得进去。

而部落的防线则是恰恰相反。

部落的第三条防线千疮百孔,虽然也同样具备一定的险峻地势,但冲斜坡比冲大桥要简单得多。甚至西塔旁边还有一条小路可以蹭进来,一不留神就要被盗贼们给潜入。

但是,部落的第一条防线却完爆联盟的石炉碉堡一线。

冰雪墓地和冰雪哨塔的距离非常近,它们和冰雪要塞在一条横线上,互为犄角之势,而且支援非常快捷。最为关键的是,想要冲到冰雪墓地,只有一条路可走,两侧都是高山,路中央还有路障,部落只要死守这个路口,几乎就可以利于不败之地。

联盟要打上尉、烧冰雪哨塔,部落的主力就立刻冲出来跟你打正面,死人也没关系,因为部落的墓地离得更近,而且近太多。在双方人数差不多的情况下,联盟几乎不可能拿下冰雪哨塔,更别说杀掉部落上尉了。

至于想冲散部落防线去开墓地,那更是痴人说梦。在这种狭窄的路口,再多人冲上去也只会变成送荣誉。

正是因为这种地形上的差异,所以在奥山战场的历史上,曾经诞生过叫做“部落龟队”的东西,而且一度让联盟的国家队都痛不欲生。

不得不说,玩家们的智慧是无穷的。

在陈陌前世有一段时间,随着血精灵的出现,部落的人数激增,战场排队时间也成倍地延长。许多联盟玩家开始组织YY队、国

…。。
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