独特的剑技,强化,叠伤,以及破甲机制,导致这个模组的武器其实非常超模。
机制骚的一批的同时,伤害还高。
别说原版怪物了,就连那种动辄几千血的模组BOSS都扛不住这玩意儿。
也正因如此,拔刀剑这个模组在国内其实非常受欢迎,其火爆程度甚至比方墨最喜欢的匠魂还要更胜一筹。
更何况这模组的高品质附属,以及相关魔改也很多,所以又进一步提升了拔刀剑本体模组的人气,形成了一种良性循环,当然还有最主要的一点……那就是帅。
比起匠魂系武器那朴实无华的蹦起来平A。
拔刀剑的剑技显然更华丽。
像是打造一把强化拉满的无尽超越混沌龙虚金刻印地母宽刃剑,用它绝对的数值碾压一切……这种话也就放在书里说说了。
毕竟真放到现实里面。
谁不想先急头白脸的放个完美次元斩?
“拔刀剑啊……”
方墨下意识喃呢了一句,脸上的神色此刻却显得有些微妙。
因为与其他人不同。
他对拔刀剑这个模组的感觉其实也没那么期待。
一方面是这模组来的不是时候,自己想用拔刀剑开荒的时候它死活都不解锁……结果现在自己神装毕业了,它反而来了。
拔刀剑由于其特殊的叠伤与破甲机制,伤害确实高的离谱,但问题在于方墨现在根本不缺伤害啊。
他在那个世界呆了太久太久。
不管方墨在外面怎么浪,大多时候都有一个实体控制史蒂夫在游戏世界挂机。
几个史蒂夫轮番上阵,已经让他的资源多到了一种匪夷所思的境界,而当无数资源倾斜向同一个模组所带来的结果就是……武器与防具那近乎荒谬的数值。
第一实体的替身,也就是原初史蒂夫手里有一把武器。
那只是一柄非常普通的虚金西洋剑。
但由于虚金的噬魂者被动,杀死一个怪物就会提升些许武器本身的攻击力。
这把只有十几点攻击力的匠魂西洋剑,现如今它的攻击力是193958282点,并且西洋剑本身的攻击效果还无视一切防御机制。
方墨没有将它现实化。
否则的话这玩意儿基本相当于一把小无尽了。
当然可能会有人说,这种事拔刀剑模组也可以轻而易举的做到呀。
但拔刀剑最擅长的还是攻击,在
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