这两项物品设定自相矛盾,当然只能二选一。看似这两个设定几乎不用多想,完全可以确定选择第一个,但是秦伦敏感地察觉到了不对劲,马上就在死亡名单中仔细查询起来。
半晌之后,秦伦终于搞清楚了这两个设定隐藏的猫腻。
这两项物品设定最大的区别,就是选取后的物品适用性。荆棘冠是基督圣物,贯穿神曲世界整个西方文明精粹的宝物,上面还沾染上了一丝圣血,带有一缕神性。
选择了第一个物品设定,荆棘冠将保留这一切特征,基本达到了类神器的等阶。只要是存在天启宗教的人类世界,那么使徒在戴上荆棘冠之后,会拥有某种程度的不死属性。以世界存在的信仰之力为生命源泉,敌方没有剥离圣物的前提下,使徒就不会死。
就算整个**灰飞烟灭,也会在某个圣地凭借灵体重生,同时身体属性会增强到原本的150%,上限为300%。换而言之,使徒会越死越强,直至达到三倍身体属性。只要使徒保护好体内的荆棘冠,这几乎就是无敌的节奏!
至于第二个选项,破碎星空会将荆棘冠当中的圣血神性给抽取出来,融合破碎法则造出一个传奇阶的“伪神格”。只要是存在宗教信仰的任务世界,荆棘冠就相当于一件传奇二阶装备。
跌落类神器阶的荆棘冠,因为只有一个伪神器魂,它无法再影响到世界的信仰之力,自然也就没有不死属性了。这个传奇二阶的荆棘冠最大的作用是替死。
所谓的替死能力,是使徒使用荆棘冠组成一个受自己掌控的荆棘分身。在本体死亡的前提下,可以将使徒魂印暂时寄托在荆棘分身当中,达到一次性的替死目的。
此外,不替死的话,分身的作用也很大,它拥有本体70%的法则属性,可使用本体的所有技能和装备道具(前提是符合技能和装备使用条件)。
这个技能冷却时间极长,几乎会消耗掉荆棘冠的所有能量。除非回到破碎星空花费巨大代价修复,否则光靠荆棘冠的自我恢复,需要上千年时间。
而在秦伦看来,这个替死技能完全是个废技。原因很简单,使徒都是常年行走在生死边缘的人,不会为了些许危险,就无视分身的作用,让荆棘分身远离自己身边。
如果带它在身边,那替死作用就相当于无,敌人能杀死你的本体,难道还杀不掉一个只有70%能力的分身吗!
当然了,除了荆棘分身之外,秦伦也可以将荆棘冠一直戴在身上,就像兰斯洛特那样使用,变身成恶心的触手怪。
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