姆三大地域,由此相关联的历史剧情全数泯灭……”
“……增加了雪片山脉和巨人平原的未知历史剧情,经过破碎星空测算,扣除这部分可能消耗的世界本源,破碎星空掠夺到103点世界本源,持续浮动的世界本源在19-24点,间接和直接影响到日精灵大迁移37%的历史剧情。”
“提示:经测算后,两大使徒团队一共获得0.052%的世界探索度,70053号使徒在其中独享0.024%世界探索度。由于‘远古之路(伪)’的双重叠加,该世界探索度为双倍额外奖励,将在回归时一起结算。”
看着死亡名单中的提示信息,连秦伦都不禁为之咋舌。他曾经在孤儿世界见证了两大黑暗始祖,其掠夺的58点世界本源,达到了7%的世界探索度。
然而在托瑞尔世界,103点的世界本源居然只是占到了0.052%的世界探索度,可见这是一个多么庞大的任务世界。
不过,仔细想一想,倒是没什么可奇怪的。托瑞尔世界从远古到现今,有文字记载的历史就将近两万六千多年,更兼有连接着主物质世界的众多外域界面。历史上有过无数璀璨的文明,数不尽的国度和遗迹被埋藏在人迹罕至的野外地域。
使徒团队的一个主线剧情,充其量也只有0.01%的世界探索度,而他们这一次的蝴蝶效应已经堪比五个主线剧情。虽然没有具体任务,但最终的世界探索度奖励恐怕会丰厚之极,何况这还是双倍奖励。
不过,除了这些好消息之外,死亡名单的最后一个提示信息却让秦伦高兴不起来了。他同样知道了“远古之路”的下一个任务节点在哪里。
“博德之门!米勒拉斯调整计划之后,虽然我们还需要经过泰瑟尔和安姆,但是使节团不会再在米尔森林和维尔达斯森林停留,甚至不会再去拜访三个人类王国的首都。”
罗宾和斯塔克召集了两大团队的使徒,有些无奈地将任务变化通知了下去。
“我们唯一可能还要去的席尔明斯特森林,由于没有埃伊鲁尔后裔建立的精灵庭,无法作为任务节点。因此,破碎星空将新的任务节点设置在了博德之门,只有到了那里,我们才算完成了这一阶段的任务。”
“如果就此回归的话,我们是不是就等于放弃了目前阶段的任务奖励!”众使徒都有些震惊,妮可忍不住插口问道。
“是的,现在回归破碎星空,我们就等于放弃了主线剧情。破碎星空只会给我们结算琼达尔和安克森林的奖励,后面获得
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