能力,可以说,墓主人的半截身体安置在连体蜈蚣身上,绝对可以做到攻守兼备。
完成了连体蜈蚣的制作后,邢烈有些迫不及待的召唤出血灵,对其完成了附体,当彼此建立起主仆关联后,连体蜈蚣的属性也立即回馈到邢烈的脑海中。
连体蜈蚣:
生命值:1420\/1420
精力值:240\/240
体质:142、力量:95、敏捷:128、精神:24
特性【铁骨Lv2】:伤害抵挡+20%
战力评估:419
了解到连体蜈蚣的属性后,邢烈不禁眉毛一挑,虽说这连体蜈蚣的身体属性算得上是所有傀儡中最强的,但邢烈看重的却无关于属性,而是‘铁骨’这一特性。
从首次进入任务世界至今,邢烈拥有过的傀儡数量也不算少了,但属性中显示‘特性’的傀儡,却是从未出现过。
当然,厉鬼蝮蛇身为灵异生物,在属性信息中也对灵异之体进行过介绍,以及对灵异之体附带的属性也有记载,但这却并不等同于‘特性’。
这一发现,着实让邢烈惊喜不已,142点体质属性,并且附带20%的伤害抵挡,这让连体蜈蚣在承受伤害方面,简直能和邢烈本体相媲美了!
“既然制作成的连体蜈蚣都能拥有铁骨特性,那么如果将傀儡素材换做是狮身人面兽的话……”
邢烈轻声嘀咕道,眼睛也变得越来越亮。
邢烈很清楚,连体蜈蚣能拥有铁骨特性,这完全是因为傀儡素材的缘故,可以肯定的是,如果制作连体蜈蚣的素材只是那四具普通干尸的话,那么铁骨特性当然也不会存在,换句话说,如果组成连体蜈蚣的躯干的四具干尸都拥有墓主人的皮肉骨骼密度,那么铁骨特性不仅会存在,相信等级也绝不会仅限于2级。
这番猜测,也让邢烈对狮身人面兽的尸体充满了兴趣,如果用它的尸体当做素材,那么附带特性是必然的,只是还不知道特性的具体类别。
邢烈有些出神,可惜这次任务世界即时获得恐慌积分太困难了,想要积攒足够继续升级血灵契约技能的恐慌积分,怕是要等结束这次任务世界,发放最终结算奖励之后了。
现在无法着手去做的事,邢烈索性抛之脑后,就算连体蜈蚣的属性再怎么强悍,特性再怎么稀有,至少也要保证能够对其达成完全操控才行,不然就和狮身人面兽的尸体一样,只能当做摆设。
邢烈立即对连体蜈
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