速度】:15
【技能】:
《凶兽之威》(被动):可震慑所有神级以下怪物,使其陷入“震慑”状态,攻击、魔法攻击、防御、魔法防御下降20%。自身元素抗性、异常抗性提升1000点,生命值每秒钟恢复0.5%,自身造成的所有伤害提升50%。
《吸食》(被动):可吸食范围100米内所有死亡生物的灵魂精魄,提升生命值、防御、魔法防御、攻击力。
《嗜血之爪》(被动):普攻附带范围攻击,随体型成长而提升范围。每次攻击,攻击速度提升5%,持续时间30秒,最多可叠加20次,叠加满20次时,攻击附带20%吸血,持续至bUff结束。
《成长》(被动):吸收10名敌人的灵魂精魄,饕餮可进行成长,提升基础属性。之后每次成长都需要之前数值X10的灵魂精魄。(当前成长次数:0,当前成长所需数值:10)
...
虽然早已经做好了心理准备,但是真正看到神级宠物的属性,王星依旧被震得说不出话来。
四个技能全是被动,但是一个比一个离谱!
《凶兽之威》的攻防下降20%,这绝对是一个超强的debUff辅助技能,可谓是杀高级BOSS的必备技能!
自身又提升了足足1000点的抗性,这几乎等同于不受控制效果影响。
就算被控制了,持续时间也极短,不可能出现超过0.5秒的控制效果。
甚至于一些控制效果时间在1秒左右的,怕是连0.1秒都不到就解除了,几乎看不到停顿。
还有那每秒0.5%的生命值恢复,更是离谱到了极点。
就凭饕餮那强大的基础数值,这要是升到50级,足足250万的血量,外加50000的双防,就问你还有谁能破防?
就算破防了,你能杀的了它?
人家每秒恢复上万的血量啊!!更别说还有嗜血之爪的吸血属性,更是将生存属性拉到了满值。
当然了,在王星看来,饕餮最离谱的不是这两个技能,而是这个《吸食》与《成长》技能。
前者是可以吞噬怪物的灵魂精魄来提升基础属性,另一个则是根据吸食的灵魂精魄数量进行成长,以此来提升基础属性。
本来饕餮的基础属性就很高了,现如今又来两个成长类型的技能,更让它的属性达到了一个变态的地步!
王星甚至可以想象,不久的将来,饕餮
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