的更深,更浑。
他收起青铜镜,身形再次沉入阴影。这一次,他没有前往任何预设的阵眼位置,而是向着铁森林更深处,一处据说连接着赫尔海姆(冥界)与阿斯加德边界、空间结构极其不稳定、常年弥漫着死亡与腐朽气息的裂谷遁去。
那里环境恶劣,能量狂暴混乱,极不适合布置精细的阵法,但也正因为如此,少有生灵踏足,阿斯加德的常规巡逻和监视也会相对薄弱。更重要的是,那里弥漫的死亡与终结气息,对“饿鬼道”与“地狱道”命格的牵引,有着天然的加成。
玄骸决定改变策略。放弃在阿斯加德核心区域布置更多、更复杂的阵法节点,转为在少数几个像这样的极端、隐蔽之地,布置更强大、但也更危险、更不稳定的“聚合/转化阵眼”。这些阵眼不需要覆盖太广的范围,但它们能像黑洞一样,强力汲取附近区域(包括通过已布置的网络传导而来)的命格气息,并在短时间内进行高强度压缩和初步转化。虽然这样做会大大增加阵法崩溃反噬的风险,能量利用效率也可能降低,但胜在目标小,启动快,且位于环境恶劣的边界,一旦有变,也便于他及时切断联系或转移。
“必须加快进度了……”玄骸心中计算着。奥丁的目光,洛基的探查,还有那个隐藏在暗处的未知存在……阿斯加德的警觉性正在提高。他必须赶在“诸神黄昏”全面爆发、命格之力沸腾到顶点之前,完成主要阵眼的布置和隐藏。届时,只要黄昏降临,众神陨落,世界震荡,磅礴的命格之力自然会如洪流般涌向他预设的汇流点,那时些许布置上的粗糙和风险,都会被大势所掩盖。
他在裂谷边缘一处被浓郁死气笼罩的峭壁裂缝中停下,开始刻画新的、更加激进和复杂的阵纹。这一次,他动用了更多的本源法力,阵纹中隐隐浮现出哭泣的鬼脸、挣扎的罪魂、血色的刀山、沸腾的油锅等虚影,那是“饿鬼道”与“地狱道”法则的显化。阵法与裂谷中弥漫的死亡腐朽气息产生共鸣,发出低沉的呜咽声,如同万鬼哀嚎。
……
而在铁森林另一处,距离玄骸新选定的裂谷位置约百里之外,一块形似巨兽颅骨的岩石阴影中,空间微微扭曲,洛基的身影如同水墨般浮现。他翠绿的眼眸望着裂谷方向,虽然无法直接看穿那浓郁的死气与混乱的空间乱流,但他能清晰地感觉到,那里正有一股与阿斯加德光明秩序格格不入的、阴冷而贪婪的法则力量在凝聚、刻画。
“哦?换地方了?还选了个这么……有品味的角落。”洛基嘴角勾起一抹讥诮的弧
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