打出一波阻击,为溃兵撤离和纳恩河主防线争取至少半天的缓冲时间。
他们到时候有机会从高地後方的山路撤离,前提是阻击阵地没有提前崩溃。
命令发出之後,外边的天色就已经渐渐暗了下来。
不过即便在天黑之後,营地中仍然处於忙碌状态,远处是大铁锤敲打木桩的闷响,民夫在趁夜轮班加固河岸两侧的拒马。
河面上有几艘巡逻艇在缓缓移动着,船头的火把迎着河风摇曳,照出水面上一道道沉入水中的铁链的影子。
这些都是拜伦从上游调来的沉锁,每五十米就一道,用来横跨河面,链上绑着倒刺铁钩,水下还有巨石。
这玩意在己方往来两岸的时候,可以用来临时铺设浮桥,但在必要的时候可以直接拉起来形成阻隔,并围绕着铁链区打一波防守战。
如果布莱库人没有合适的渡河舟桥部队,想要强渡纳恩河就必须先清理这些障碍。
因为宽约两百多米的河面,即便是坚钻级的强者也无法凭藉肉身力量直接跳过来。
至於那些体魄媲美古铜级的常规疯血战士就更别想肉身横渡了。
疯血只是让他们不用经历淬魔修为也能获得相当强势的体魄,但没办法让他们不死不灭。
在拜伦的布防下,布莱库人想要渡河就势必要花费时间和大量的伤亡。
只不过拜伦心里很清楚,这些准备还远远不够。
他走出营帐,站在高台上望向西岸。
夜色中,从群山方向吹来的风带着秋日的草木气息,多少显得有些萧瑟。
他忽然又想起了罗德在信中交代过的那些注意事项。
血怒可不是一般的诅咒,而是能够通过战场上的死亡和杀戮不断凝聚和强化的特殊力量。
布莱库人用牺牲换来了更深层的蜕变。
他们在一定程度上不用顾忌牺牲,毕竟他们的士兵不用经历以年为单位的淬魔修行和训练。
哪怕是用多个疯血战士来换走一个普通士兵的命,对布莱库人而言都是划算的。
这种伤亡换算是非常不对等的。
己方的兵力成本要高得多,对於损失後的恢复速度也远不如布莱库人。
就如拜伦伯爵所说的那样,布莱库人正在将人口潜力转化为另类的战争潜力。
而托拜厄斯绝不会满足於现有的战果。
他肯定会趁王国全域动员完成之前,在纳恩河寻求一场决定性的突
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