驴队沿官道走向城门,每头驴背上用箱子方块驮着货物。赶驴的人穿着用皮革材质做的粗布衫,手里的鞭子用末地烛拉长模拟。
“你们注意地面。”女流的声音忽然轻了。
“他没用平整的草方块,而是混了泥土、砂砾和粗泥,模拟实际的官道质感。大部分人根本不会注意这种东西,但恰恰是这种'脏',才让整个画面有了年代感。”
创造模式的飞行视角继续缓缓推进。
进了城门,沿河街道两侧全是店铺。药铺、茶肆、布庄、铁匠铺,每一间的招牌都用告示牌写了繁体字。
街上用盔甲架和玩家皮肤还原出大量人物,挑担的货郎,骑驴的书生,桥头争吵的船工,河边洗衣的妇人。
【我头皮麻了】
【一个人做了二十八天??他是怎么活下来的??】
【这也太离谱了吧兄弟们我不敢说话了】
然后虹桥出来了。
木质拱桥横跨汴河,没有一根桥柱,全靠交叉木梁层层咬合支撑。桥面上挤满了行人。桥下一艘大船正穿过桥洞,船工们手忙脚乱地放倒桅杆,桥上有人探出身子往下看。
女流停止了鼠标滑动,让视角的准星盯住桥面,彻底不说话了。
整整十几秒,游戏画面就这么安静地呈现在屏幕上。
“这个虹桥,”她终于开口了,声音比之前哑了不少,
“石英台阶和半砖拼出的弧度,误差控制在两格以内。你们看桥体下方交叉的木梁,那是编木拱桥结构,出自宋代《营造法式》,不是随便搭的。我学了三年建筑,让我做这个桥,不一定做得出来。”
弹幕彻底失控了。
【跪了跪了跪了跪了跪了】
【兄弟们我一个大老爷们看方块游戏眼眶湿了】
【这不是游戏 这是艺术品 不接受反驳】
【大哥你不来学建筑真的是这个行业的损失】
镜头还在移。城门楼、酒楼、寺庙、河港,整幅画卷延伸超过三百格,每一段场景都不重复,都有独立的故事。
酒楼二层有人凭栏远眺,寺庙门口有僧人扫地,码头边有脚夫卸货。
最终飞行视角停在画卷最左端。
一块告示牌立在那里,女流将准星对准它,上面写着一行字:
“我从小在苏州长大,推开窗就是粉墙黛瓦。高考那年我没选建筑系。但在这个方块世界里,我把想建的东西,全建出来了。
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