只要团队配置合理,基本上可以稳定赚取筹码,危险系数很小。所以能在物质界长期显现的欺世者,几乎都是这个级别。「欺世者组织」也基本在这个阶段才会真正有意义————而不再是过家家性质的小团体。
就像是网游里的「farm期」。
这是「开荒」完毕後,玩家已熟练掌握BOSS机制,装备也更新了一部分、补足了数值和容错,转而高效率重复刷取装备和资源的阶段。在这个阶段里,「跳过麻烦的机制」来节约时间,甚至已经成为了共识。
欺世游戏也是这样的。
而这个阶段里,他们虽然手头的筹码非常多、随时都能从黑市里凑出一枚月之银————甚至凑出制作纯血欺世者的筹码都不是不可能,却几乎不会参加普升仪式。
原理是一样的。
姑目不论普升失败的问题————如果他们普升成功,就意味着他们从此以後就必须参加高难副本了。
月之银级别的欺世者,参加的所有副本全是高危副本。包括冒险副本在内,已经没有安全的副本了。
从这个角度来说,周之青铅同时也是上下差别最大的一个阶级。
强者比弱小的月之银更强,而弱者大概率在日之伪金里也是弱者。
以明珀的能力来说,他如果在冒险里投入一枚日之伪金,去加入这种「速刷队」——哪怕只有不到一天时间,大概率也够明珀出来了。
如此一来,明珀就可以拿到「稳稳的幸福」。
而如果在冒险里投入一枚周之青铅的话,情况就不一样了。
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