的预言是100%正确的。
因此周舟和陆野才会面面相觑。
不管了,都听韩哥的!
於是,周舟率先回答:「童总,我呢,主要是负责整个游戏的地图设计,关卡设计,你所看到的地图神庙关卡,都是我做的,咳咳,也算是改造的一种吧!」
陆野推了推眼镜,有点惭愧道:「童总,我主要负责把控玩家游玩节奏,优化游戏性,让玩家在游玩塞尔达的过程中能够乐此不疲,持续探索,算是颠覆了原版游戏的探索方式。」
两人说的十分谦虚,但却都有一种淡淡的装逼感。
童小鱼张了张嘴巴,面上难掩震惊,她想到了自己昨晚的沉迷状态,喃喃道:「那————那韩彻呢?」
周舟轻咳一声:「韩总监就一直在背後鼓励我们,支持我们,说按照我们的想法大胆尝试就行了。」
这句话也确实。
韩彻对於周舟、陆野二人的鼓励,从来都是润物细无声的。
韩彻没有因为他们专业不对口而瞧不起他们,反而是给他们教会了许多游戏上的知识,并让他们按照自己的想法大胆试错。
所谓吃一堑长一智。
不去尝试,永远得不到结果。
两人也就是在不断地实践中,逐渐成长起来了些。
只是这话听在童小鱼耳朵中,她脑瓜子都有点嗡嗡的。
这不对吧?
自己一直怀疑的韩彻,居然不是这款游戏的主谋?
而让这款游戏变得这麽好玩的,居然是眼前这两个新兵蛋子?
「也就是说,你们两个才是创造塞尔达这款游戏的大功臣了?」
嘶—
这大帽子不能扣呀!
陆野急忙解释道:「童总!怎麽能说这话呢?整个游戏是整个项目组努力的结果,我们只是起了一点小小的作用而已,功劳是大家的,荣誉是集体的!」
「是吧,也是童总和韩哥带领的好,我们才能有今天的成绩,童总放心,就目前塞尔达这个销量趋势,直接火到过完年都没问题!」
童小鱼突然感觉自己有点脑袋疼。
她看着眼前周舟和陆野二人,只觉得自己像是被老天爷追着杀的公主。
自己这是怎麽回事啊?!
怎麽自己随便招两个人,都能搞出游戏来?
童小鱼不信邪,追问道:「你们两个是怎麽想到做出这些的?」
周舟道
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