究出飞船了】
【我发现把冻肉粘在盾牌上,跟个雪橇一样,滑得贼快!】
【这下好了,星尘互娱才拥有最真实的物理引擎】
【很难想像制作出塞尔达传说的星尘互娱,曾经是怎麽做出模拟山羊这种抽象游戏的?】
【别研究了,塞尔达公主还等着咱们去救呢!】
【什麽塞尔达?这游戏明明叫林克的冒险!(滑稽)】
玩家的讨论声愈发的激烈,整个游戏的热度,直接在游戏圈横空暴涨,一骑绝尘。
微博、快抖、B站,各类社交媒体的热搜榜,塞尔达传说,都牢牢占据了前三的位置。
塞尔达发售第二日,销量径直冲上42万份。
而这一天,众多游戏营销号、游戏媒体,也火速发视频蹭流量,各类关於塞尔达有多细节的视频层出不穷。
一时间,网络上的呼声愈发高涨。
似乎人人都在见证着一款新神游戏的诞生。
不光是国内,塞尔达在国外的讨论热度,同样空前高涨。
可以说,星尘互娱3000万的游戏宣传费,2500万都砸在了海外宣发上。
因为相较於国内,星尘互娱在海外的知名度并不高。
韩彻需要塞尔达带着星尘互娱的大名,狼狠的冲击一波国外市场,打响名号。
而结果也不出意外,当海外一群玩家体验到了塞尔达的美妙之後,其自发安利的操作,比之华夏玩家,更加疯狂,更加纯粹。
【他妈的甘!塞尔达这款游戏的制作人简直是个天才!我用我的游玩小时证明,这款游戏能秒杀市面上所有开放世界游戏!】
【我现在命令你们所有人,立刻去购买塞尔达!否则你们将会错过一款伟大的神作!法克!我从没有见过这麽有意思的游戏,能将互动做到极致!】
【我以上帝的名义发誓,这款游戏要是不好玩,我就下地狱!】
【沃德发bro?你这麽狠吗?】
【我不信,我要来入手试试看,真有你们夸的那麽厉害吗?】
可以说,外国老哥们的情绪流露,简直坦荡又自然,遇见自己喜欢的游戏那是真吹啊!
简直快要把牛皮都吹炸了。
而当一群半信半疑的老哥正式入手塞尔达之後,他们才发现你们特码的会不会吹呀?
不会吹,让我来吹:
【法克育碧、法克索尼、法克微软、法克霸雪、
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